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NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 vs NVIDIA Switch GPU 20nm

私たちはデスクトッププラットフォーム向けの4GBのメモリを搭載した GeForce GTX 1650 GDDR6 と ゲームコンソール向けの4GBのメモリを搭載した Switch GPU 20nm を比較しました。両方のグラフィックスカードの主な仕様、ベンチマークテスト、消費電力などの情報を確認できます。

主要な違い

NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 の利点
リリースが3年 と 1 ヶ月 遅れました
最大ブーストクロックは 107% 向上しました (1590MHz と 768MHz)
より大きなメモリ帯域幅 (192.0GB/s vs 25.60GB/s)
追加されたレンダリングコア数は 640個です
NVIDIA Switch GPU 20nm の利点
より低いTDP電力 (15W と 75W)

スコア

ベンチマーク

FP32 (浮動小数点)
GeForce GTX 1650 GDDR6 +624%
2.849 TFLOPS
Switch GPU 20nm
0.393 TFLOPS
VS

グラフィックスカード

2020年4月
リリース日
2017年3月
GeForce 16
世代
Console GPU
デスクトップ
タイプ
ゲームコンソール
PCIe 3.0 x16
バスインターフェース
-

クロック速度

1410 MHz
ベースクロック
384 MHz
1590 MHz
ブーストクロック
768 MHz
1500 MHz
メモリクロック
1600 MHz

メモリ

4GB
メモリサイズ
4GB
GDDR6
メモリタイプ
DDR4
128bit
メモリバス
64bit
192.0GB/s
帯域幅
25.60GB/s

レンダリング設定

14
SM数
-
-
計算ユニット
-
896
シェーディングユニット
256
56
TMU
16
32
ROP
16
-
テンソルコア
-
-
RTコア
-
64 KB (per SM)
L1キャッシュ
-
1024 KB
L2キャッシュ
-

理論的な性能

50.88 GPixel/s
ピクセルレート
12.29 GPixel/s
89.04 GTexel/s
テクスチャレート
12.29 GTexel/s
5.699 TFLOPS
FP16 (半精度)
786.4 GFLOPS
2.849 TFLOPS
FP32 (単精度)
393.2 GFLOPS
89.04 GFLOPS
FP64 (倍精度)
12.29 GFLOPS

グラフィックスプロセッサ

TU117
GPU名
GM20B
TU117-300-A1
GPUバリアント
ODNX02-A2
Turing
アーキテクチャ
Maxwell 2.0
TSMC
ファウンドリ
TSMC
12 nm
プロセスサイズ
20 nm
47 億
トランジスタ
20 億
200 mm²
ダイサイズ
118 mm²

ボード設計

75W
TDP
15W
250 W
推奨PSU
-
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
出力
No outputs
None
電源コネクタ
None

グラフィックス機能

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.1
7.5
CUDA
5.3
6.6
シェーダモデル
6.4

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