Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 vs NVIDIA Switch GPU 20nm

NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 vs NVIDIA Switch GPU 20nm

Abbiamo confrontato una GPU Piattaforma desktop: 4GB VRAM GeForce GTX 1650 GDDR6 e una GPU Console di gioco: 4GB VRAM Switch GPU 20nm per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 1 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 107% (1590MHz vs 768MHz)
Banda VRAM più elevata (192.0GB/s vs 25.60GB/s)
640 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA Switch GPU 20nm Vantaggi
Potenza termica inferiore (15W vs 75W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1650 GDDR6 +624%
2.849 TFLOPS
Switch GPU 20nm
0.393 TFLOPS

Scheda grafica

apr 2020
Data di rilascio
mar 2017
GeForce 16
Generazione
Console GPU
Desktop
Tipo
Console di gioco
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
-

Velocità di clock

1410 MHz
Clock base
384 MHz
1590 MHz
Boost Clock
768 MHz
1500 MHz
Clock memoria
1600 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR6
Tipo di memoria
DDR4
128bit
Bus memoria
64bit
192.0GB/s
Larghezza di banda
25.60GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
14
Conteggio SM
-
896
Unità di ombreggiatura
256
56
TMUs
16
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
-
-
-
-

Prestazioni teoriche

50.88 GPixel/s
Tasso di pixel
12.29 GPixel/s
89.04 GTexel/s
Tasso di texture
12.29 GTexel/s
5.699 TFLOPS
FP16 (metà)
786.4 GFLOPS
2.849 TFLOPS
FP32 (float)
393.2 GFLOPS
89.04 GFLOPS
FP64 (doppio)
12.29 GFLOPS

Design della scheda

75W
TDP
15W
250 W
PSU suggerito
-
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

TU117
Nome GPU
GM20B
TU117-300-A1
Variante GPU
ODNX02-A2
Turing
Architettura
Maxwell 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
20 nm
4.7 miliardo
Transistor
2 miliardo
200 mm²
Dimensione del dado
118 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.1
7.5
CUDA
5.3
6.6
Modello Shader
6.4
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