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NVIDIA GeForce GTX 1650 Max Q vs Intel Arc A730M

私たちは2つのノートパソコンのグラフィックカード向けのGPU:4GBのメモリを搭載した GeForce GTX 1650 Max Q と 12GBのメモリを搭載した Arc A730M を比較しました。両方のグラフィックスカードの主な仕様、ベンチマークテスト、消費電力などの情報を確認できます。

主要な違い

NVIDIA GeForce GTX 1650 Max Q の利点
最大ブーストクロックは 2% 向上しました (1125MHz と 1100MHz)
より低いTDP電力 (30W と 80W)
Intel Arc A730M の利点
リリースが1年 と 9 ヶ月 遅れました
より大きな VRAM (12GB vs 4GB)
より大きなメモリ帯域幅 (336.0GB/s vs 160.0GB/s)
追加されたレンダリングコア数は 2048個です

スコア

ベンチマーク

FP32 (浮動小数点)
GeForce GTX 1650 Max Q
2.304 TFLOPS
Arc A730M +193%
6.758 TFLOPS
3DMark タイムスパイ
GeForce GTX 1650 Max Q
2962
Arc A730M +162%
7786
Blender
GeForce GTX 1650 Max Q
398
Arc A730M +250%
1396
VS

グラフィックスカード

2020年4月
リリース日
2022年1月
GeForce 16 Mobile
世代
Alchemist
モバイル
タイプ
モバイル
PCIe 3.0 x16
バスインターフェース
PCIe 4.0 x16

クロック速度

930 MHz
ベースクロック
300 MHz
1125 MHz
ブーストクロック
1100 MHz
1250 MHz
メモリクロック
1750 MHz

メモリ

4GB
メモリサイズ
12GB
GDDR6
メモリタイプ
GDDR6
128bit
メモリバス
192bit
160.0GB/s
帯域幅
336.0GB/s

レンダリング設定

-
-
-
16
SM数
-
1024
シェーディングユニット
3072
64
TMU
192
32
ROP
96
-
-
-
-
RTコア
24
64 KB (per SM)
L1キャッシュ
-
1024 KB
L2キャッシュ
12 MB
-
-
-

理論的な性能

36.00 GPixel/s
ピクセルレート
105.6 GPixel/s
72.00 GTexel/s
テクスチャレート
211.2 GTexel/s
4.608 TFLOPS
FP16 (半精度)
13.52 TFLOPS
2.304 TFLOPS
FP32 (単精度)
6.758 TFLOPS
72.00 GFLOPS
FP64 (倍精度)
-

ボード設計

30W
TDP
80W
-
-
-
No outputs
出力
No outputs
None
電源コネクタ
-

グラフィックスプロセッサ

TU117
GPU名
DG2-512
N18P-G61-MP2
GPUバリアント
ACM-G10
Turing
アーキテクチャ
Generation 12.7
TSMC
ファウンドリ
TSMC
12 nm
プロセスサイズ
6 nm
47 億
トランジスタ
217 億
200 mm²
ダイサイズ
406 mm²

グラフィックス機能

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
-
6.6
シェーダモデル
6.6

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