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NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Mobile vs NVIDIA GeForce MX330

私たちは2つのノートパソコンのグラフィックカード向けのGPU:6GBのメモリを搭載した GeForce GTX 1660 Ti Mobile と 2GBのメモリを搭載した GeForce MX330 を比較しました。両方のグラフィックスカードの主な仕様、ベンチマークテスト、消費電力などの情報を確認できます。

主要な違い

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Mobile の利点
より大きな VRAM (6GB vs 2GB)
より大きなメモリ帯域幅 (288.0GB/s vs 56.06GB/s)
追加されたレンダリングコア数は 1152個です
NVIDIA GeForce MX330 の利点
リリースが10ヶ月遅れました
最大ブーストクロックは 0% 向上しました (1594MHz と 1590MHz)

スコア

ベンチマーク

FP32 (浮動小数点)
GeForce GTX 1660 Ti Mobile +299%
4.884 TFLOPS
GeForce MX330
1.224 TFLOPS
VS

グラフィックスカード

2019年4月
リリース日
2020年2月
GeForce 16 Mobile
世代
GeForce MX
モバイル
タイプ
モバイル
PCIe 3.0 x16
バスインターフェース
PCIe 3.0 x4

クロック速度

1455 MHz
ベースクロック
1531 MHz
1590 MHz
ブーストクロック
1594 MHz
1500 MHz
メモリクロック
1752 MHz

メモリ

6GB
メモリサイズ
2GB
GDDR6
メモリタイプ
GDDR5
192bit
メモリバス
64bit
288.0GB/s
帯域幅
56.06GB/s

レンダリング設定

24
SM数
3
-
計算ユニット
-
1536
シェーディングユニット
384
96
TMU
24
48
ROP
16
-
テンソルコア
-
-
RTコア
-
64 KB (per SM)
L1キャッシュ
48 KB (per SM)
1536 KB
L2キャッシュ
512 KB

理論的な性能

76.32 GPixel/s
ピクセルレート
25.50 GPixel/s
152.6 GTexel/s
テクスチャレート
38.26 GTexel/s
9.769 TFLOPS
FP16 (半精度)
19.13 GFLOPS
4.884 TFLOPS
FP32 (単精度)
1224 GFLOPS
152.6 GFLOPS
FP64 (倍精度)
38.26 GFLOPS

グラフィックスプロセッサ

TU116
GPU名
GP108
-
GPUバリアント
GP108-655-A1 (N17S-G3-A1)
Turing
アーキテクチャ
Pascal
TSMC
ファウンドリ
Samsung
12 nm
プロセスサイズ
14 nm
66 億
トランジスタ
18 億
284 mm²
ダイサイズ
74 mm²

ボード設計

不明
TDP
10W
-
推奨PSU
-
Portable Device Dependent
出力
No outputs
None
電源コネクタ
None

グラフィックス機能

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
6.1
6.7
シェーダモデル
6.4

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