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NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh vs AMD Radeon E9260 MXM

私たちは2つのノートパソコンのグラフィックカード向けのGPU:6GBのメモリを搭載した GeForce RTX 3050 Mobile Refresh と 4GBのメモリを搭載した Radeon E9260 MXM を比較しました。両方のグラフィックスカードの主な仕様、ベンチマークテスト、消費電力などの情報を確認できます。

主要な違い

NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh の利点
リリースが5年 と 10 ヶ月 遅れました
最大ブーストクロックは 24% 向上しました (1492MHz と 1200MHz)
より大きな VRAM (6GB vs 4GB)
より大きなメモリ帯域幅 (144.0GB/s vs 112.0GB/s)
追加されたレンダリングコア数は 1152個です
AMD Radeon E9260 MXM の利点
より低いTDP電力 (50W と 75W)

スコア

ベンチマーク

FP32 (浮動小数点)
GeForce RTX 3050 Mobile Refresh +184%
6.111 TFLOPS
Radeon E9260 MXM
2.15 TFLOPS
VS

グラフィックスカード

2022年7月
リリース日
2016年9月
GeForce 30 Mobile
世代
Embedded
モバイル
タイプ
モバイル
PCIe 4.0 x8
バスインターフェース
MXM-A (3.0)

クロック速度

1237 MHz
ベースクロック
1090 MHz
1492 MHz
ブーストクロック
1200 MHz
1500 MHz
メモリクロック
1750 MHz

メモリ

6GB
メモリサイズ
4GB
GDDR6
メモリタイプ
GDDR5
96bit
メモリバス
128bit
144.0GB/s
帯域幅
112.0GB/s

レンダリング設定

16
SM数
-
-
計算ユニット
14
2048
シェーディングユニット
896
64
TMU
48
32
ROP
16
64
テンソルコア
-
16
RTコア
-
128 KB (per SM)
L1キャッシュ
16 KB (per CU)
2 MB
L2キャッシュ
1024 KB

理論的な性能

47.74 GPixel/s
ピクセルレート
19.20 GPixel/s
95.49 GTexel/s
テクスチャレート
57.60 GTexel/s
6.111 TFLOPS
FP16 (半精度)
2.150 TFLOPS
6.111 TFLOPS
FP32 (単精度)
2.150 TFLOPS
95.49 GFLOPS
FP64 (倍精度)
134.4 GFLOPS

グラフィックスプロセッサ

GA107
GPU名
Baffin
-
GPUバリアント
Baffin PRO
Ampere
アーキテクチャ
GCN 4.0
Samsung
ファウンドリ
GlobalFoundries
8 nm
プロセスサイズ
14 nm
不明
トランジスタ
30 億
不明
ダイサイズ
123 mm²

ボード設計

75W
TDP
50W
-
推奨PSU
-
No outputs
出力
No outputs
None
電源コネクタ
None

グラフィックス機能

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.6
シェーダモデル
6.4

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