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Intel GMA 3100 vs Intel HD Graphics 3000

私たちは2つの統合グラフィックス向けのGPU:0System Sharedのメモリを搭載した GMA 3100 と 0System Sharedのメモリを搭載した HD Graphics 3000 を比較しました。両方のグラフィックスカードの主な仕様、ベンチマークテスト、消費電力などの情報を確認できます。

主要な違い

Intel HD Graphics 3000 の利点
リリースが3年 と 9 ヶ月 遅れました
最大ブーストクロックは 1300MHz です
追加されたレンダリングコア数は 96個です

スコア

VS

グラフィックスカード

2007年5月
リリース日
2011年2月
GMA Graphics
世代
HD Graphics-M
統合
タイプ
統合
FSB
バスインターフェース
Ring Bus

クロック速度

-
ベースクロック
650 MHz
-
ブーストクロック
1300 MHz
System Shared
メモリクロック
System Shared

メモリ

System Shared
メモリサイズ
System Shared
System Shared
メモリタイプ
System Shared
System Shared
メモリバス
System Shared
System Dependent
帯域幅
System Dependent

レンダリング設定

-
SM数
-
-
計算ユニット
-
-
シェーディングユニット
96
4
TMU
12
4
ROP
2
-
テンソルコア
-
-
RTコア
-
-
L1キャッシュ
-
-
L2キャッシュ
-

理論的な性能

1.600 GPixel/s
ピクセルレート
2.600 GPixel/s
1.600 GTexel/s
テクスチャレート
15.60 GTexel/s
-
FP16 (半精度)
-
-
FP32 (単精度)
249.6 GFLOPS
-
FP64 (倍精度)
-

グラフィックスプロセッサ

Bearlake
GPU名
Sandy Bridge GT2+
Bearlake-G+ (G33)
GPUバリアント
-
Generation 4.0
アーキテクチャ
Generation 6.0
Intel
ファウンドリ
Intel
90 nm
プロセスサイズ
32 nm
不明
トランジスタ
11.6 億
不明
ダイサイズ
216 mm²

ボード設計

13W
TDP
不明
-
推奨PSU
-
No outputs
出力
Portable Device Dependent
-
電源コネクタ
-

グラフィックス機能

9.0c
DirectX
11.1 (10_1)
2.0
OpenGL
3.1
N/A
OpenCL
N/A
N/A
Vulkan
N/A
-
CUDA
-
3.0
シェーダモデル
4.1

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