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Intel GMA 3650 vs Intel UHD Graphics

私たちは2つの統合グラフィックス向けのGPU:0System Sharedのメモリを搭載した GMA 3650 と 0System Sharedのメモリを搭載した UHD Graphics を比較しました。両方のグラフィックスカードの主な仕様、ベンチマークテスト、消費電力などの情報を確認できます。

主要な違い

Intel GMA 3650 の利点
より低いTDP電力 (13W と 15W)
Intel UHD Graphics の利点
リリースが12年 と 3 ヶ月 遅れました
最大ブーストクロックは 900MHz です
追加されたレンダリングコア数は 96個です

スコア

ベンチマーク

FP32 (浮動小数点)
GMA 3650
0.041 TFLOPS
UHD Graphics +460%
0.23 TFLOPS
VS

グラフィックスカード

2008年10月
リリース日
2021年1月
GMA Graphics-M
世代
HD Graphics
統合
タイプ
統合
PCI
バスインターフェース
Ring Bus

クロック速度

-
ベースクロック
300 MHz
-
ブーストクロック
900 MHz
System Shared
メモリクロック
System Shared

メモリ

System Shared
メモリサイズ
System Shared
System Shared
メモリタイプ
System Shared
System Shared
メモリバス
System Shared
System Dependent
帯域幅
System Dependent

レンダリング設定

-
-
-
-
-
-
32
シェーディングユニット
128
4
TMU
8
1
ROP
8
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-

理論的な性能

640.0 MPixel/s
ピクセルレート
7.200 GPixel/s
2.560 GTexel/s
テクスチャレート
7.200 GTexel/s
-
FP16 (半精度)
460.8 GFLOPS
40.96 GFLOPS
FP32 (単精度)
230.4 GFLOPS
-
-
-

ボード設計

13W
TDP
15W
-
-
-
No outputs
出力
No outputs
-
-
-

グラフィックスプロセッサ

Cedarview
GPU名
Rocket Lake GT1
-
-
-
PowerVR SGX545
アーキテクチャ
Generation 12.1
Intel
ファウンドリ
Intel
65 nm
プロセスサイズ
14 nm+++
不明
トランジスタ
不明
不明
ダイサイズ
不明

グラフィックス機能

10.1
DirectX
12 (12_1)
ES 2.0
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
-
-
4.1
シェーダモデル
6.4

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