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Intel GMA 600 vs Intel GMA X4500

私たちは2つの統合グラフィックス向けのGPU:0System Sharedのメモリを搭載した GMA 600 と 0System Sharedのメモリを搭載した GMA X4500 を比較しました。両方のグラフィックスカードの主な仕様、ベンチマークテスト、消費電力などの情報を確認できます。

主要な違い

Intel GMA 600 の利点
リリースが1年 と 11 ヶ月 遅れました
Intel GMA X4500 の利点
追加されたレンダリングコア数は 48個です

スコア

ベンチマーク

FP32 (浮動小数点)
GMA 600
0.025 TFLOPS
GMA X4500 +240%
0.085 TFLOPS
VS

グラフィックスカード

2010年5月
リリース日
2008年6月
GMA Graphics-T
世代
GMA Graphics
統合
タイプ
統合
PCIe 1.0 x16
バスインターフェース
FSB

クロック速度

-
ベースクロック
-
-
ブーストクロック
-
System Shared
メモリクロック
System Shared

メモリ

System Shared
メモリサイズ
System Shared
System Shared
メモリタイプ
System Shared
System Shared
メモリバス
System Shared
System Dependent
帯域幅
System Dependent

レンダリング設定

-
SM数
-
-
計算ユニット
-
32
シェーディングユニット
80
4
TMU
10
1
ROP
1
-
テンソルコア
-
-
RTコア
-
-
L1キャッシュ
-
-
L2キャッシュ
-

理論的な性能

400.0 MPixel/s
ピクセルレート
533.0 MPixel/s
1.600 GTexel/s
テクスチャレート
5.330 GTexel/s
-
FP16 (半精度)
-
25.60 GFLOPS
FP32 (単精度)
85.28 GFLOPS
-
FP64 (倍精度)
-

グラフィックスプロセッサ

Lincroft
GPU名
Eaglelake
-
GPUバリアント
-
PowerVR SGX535
アーキテクチャ
Generation 5.0
Intel
ファウンドリ
Intel
45 nm
プロセスサイズ
65 nm
1.4 億
トランジスタ
不明
62 mm²
ダイサイズ
不明

ボード設計

不明
TDP
13W
-
推奨PSU
-
Portable Device Dependent
出力
No outputs
-
電源コネクタ
-

グラフィックス機能

10.1
DirectX
10.0
ES 2.0
OpenGL
2.0
N/A
OpenCL
N/A
N/A
Vulkan
N/A
-
CUDA
-
4.1
シェーダモデル
4.0

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