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Intel H3C XG310 vs NVIDIA GeForce GTX 580 Rev. 2

私たちは2つのデスクトッププラットフォーム向けのGPU:8GBのメモリを搭載した H3C XG310 と 1536MBのメモリを搭載した GeForce GTX 580 Rev. 2 を比較しました。両方のグラフィックスカードの主な仕様、ベンチマークテスト、消費電力などの情報を確認できます。

主要な違い

Intel H3C XG310 の利点
リリースが9年 と 5 ヶ月 遅れました
最大ブーストクロックは 1550MHz です
より大きな VRAM (8GB vs 1GB)
追加されたレンダリングコア数は 256個です
NVIDIA GeForce GTX 580 Rev. 2 の利点
より大きなメモリ帯域幅 (192.4GB/s vs 68.26GB/s)
より低いTDP電力 (244W と 300W)

スコア

ベンチマーク

FP32 (浮動小数点)
H3C XG310 +50%
2.381 TFLOPS
GeForce GTX 580 Rev. 2
1.581 TFLOPS
VS

グラフィックスカード

2020年11月
リリース日
2011年6月
H3C Graphics
世代
GeForce 500
デスクトップ
タイプ
デスクトップ
PCIe 3.0 x16
バスインターフェース
PCIe 2.0 x16

クロック速度

900 MHz
ベースクロック
-
1550 MHz
ブーストクロック
-
2133 MHz
メモリクロック
1002 MHz

メモリ

8GB
メモリサイズ
1536MB
LPDDR4X
メモリタイプ
GDDR5
128bit
メモリバス
384bit
68.26GB/s
帯域幅
192.4GB/s

レンダリング設定

-
SM数
16
-
計算ユニット
-
768
シェーディングユニット
512
48
TMU
64
24
ROP
48
-
テンソルコア
-
-
RTコア
-
-
L1キャッシュ
64 KB (per SM)
1024 KB
L2キャッシュ
768 KB

理論的な性能

37.20 GPixel/s
ピクセルレート
24.70 GPixel/s
74.40 GTexel/s
テクスチャレート
49.41 GTexel/s
4.762 TFLOPS
FP16 (半精度)
-
2.381 TFLOPS
FP32 (単精度)
1.581 TFLOPS
595.2 GFLOPS
FP64 (倍精度)
197.6 GFLOPS

グラフィックスプロセッサ

DG1
GPU名
GF110
-
GPUバリアント
GF110-380-A1
Generation 12.1
アーキテクチャ
Fermi 2.0
Intel
ファウンドリ
TSMC
10 nm
プロセスサイズ
40 nm
不明
トランジスタ
30 億
95 mm²
ダイサイズ
520 mm²

ボード設計

300W
TDP
244W
700 W
推奨PSU
550 W
No outputs
出力
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
1x 8-pin
電源コネクタ
1x 6-pin + 1x 8-pin

グラフィックス機能

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.0
6.4
シェーダモデル
5.1

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