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NVIDIA ION 2 vs Intel UHD Graphics 605

私たちは2つの統合グラフィックス向けのGPU:0System Sharedのメモリを搭載した ION 2 と 0System Sharedのメモリを搭載した UHD Graphics 605 を比較しました。両方のグラフィックスカードの主な仕様、ベンチマークテスト、消費電力などの情報を確認できます。

主要な違い

Intel UHD Graphics 605 の利点
リリースが9年 と 6 ヶ月 遅れました
最大ブーストクロックは 750MHz です
追加されたレンダリングコア数は 128個です
より低いTDP電力 (5W と 20W)

スコア

ベンチマーク

FP32 (浮動小数点)
ION 2
0.034 TFLOPS
UHD Graphics 605 +535%
0.216 TFLOPS
VS

グラフィックスカード

2008年6月
リリース日
2017年12月
ION
世代
HD Graphics-T
統合
タイプ
統合
PCIe 2.0 x16
バスインターフェース
Ring Bus

クロック速度

-
ベースクロック
200 MHz
-
ブーストクロック
750 MHz
System Shared
メモリクロック
System Shared

メモリ

System Shared
メモリサイズ
System Shared
System Shared
メモリタイプ
System Shared
System Shared
メモリバス
System Shared
System Dependent
帯域幅
System Dependent

レンダリング設定

-
-
-
1
SM数
-
16
シェーディングユニット
144
8
TMU
18
4
ROP
3
-
-
-
-
-
-
-
-
-
32 KB
L2キャッシュ
-
-
-
-

理論的な性能

2.000 GPixel/s
ピクセルレート
2.250 GPixel/s
4.000 GTexel/s
テクスチャレート
13.50 GTexel/s
-
FP16 (半精度)
432.0 GFLOPS
34.24 GFLOPS
FP32 (単精度)
216.0 GFLOPS
-
FP64 (倍精度)
54.00 GFLOPS

ボード設計

20W
TDP
5W
-
-
-
No outputs
出力
No outputs
-
-
-

グラフィックスプロセッサ

GT218
GPU名
Gemini Lake GT1.5
N11M-PT1
GPUバリアント
-
Tesla 2.0
アーキテクチャ
Generation 9.5
TSMC
ファウンドリ
Intel
40 nm
プロセスサイズ
14 nm
2.6 億
トランジスタ
不明
57 mm²
ダイサイズ
不明

グラフィックス機能

11.1 (10_1)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.2
CUDA
-
4.1
シェーダモデル
6.4

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