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NVIDIA Playstation 3 GPU 28nm vs Sony Playstation Portable GPU 65nm

私たちは2つのGame console向けのGPU:256MBのメモリを搭載した Playstation 3 GPU 28nm と 2MBのメモリを搭載した Playstation Portable GPU 65nm を比較しました。両方のグラフィックスカードの主な仕様、ベンチマークテスト、消費電力などの情報を確認できます。

主要な違い

NVIDIA Playstation 3 GPU 28nm の利点
リリースが5年 と 10 ヶ月 遅れました
より大きな VRAM (256GB vs 2GB)
より大きなメモリ帯域幅 (20.80GB/s vs 5.312GB/s)
Sony Playstation Portable GPU 65nm の利点
より低いTDP電力 (4W と 21W)

スコア

VS

グラフィックスカード

2013年6月
リリース日
2007年8月
Console GPU
世代
Console GPU
ゲームコンソール
タイプ
ゲームコンソール
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クロック速度

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-
650 MHz
メモリクロック
83 MHz

メモリ

256MB
メモリサイズ
2MB
GDDR3
メモリタイプ
eDRAM
128bit
メモリバス
512bit
20.80GB/s
帯域幅
5.312GB/s

レンダリング設定

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24
TMU
5
8
ROP
5
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理論的な性能

4.400 GPixel/s
ピクセルレート
665.0 MPixel/s
13.20 GTexel/s
テクスチャレート
665.0 MTexel/s
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ボード設計

21W
TDP
4W
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No outputs
出力
No outputs
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グラフィックスプロセッサ

RSX-28nm
GPU名
RE+SE-65nm
RSX-D5305L
GPUバリアント
CXD5029-304GG
Curie
アーキテクチャ
-
Sony
ファウンドリ
Sony
28 nm
プロセスサイズ
65 nm
3.02 億
トランジスタ
不明
68 mm²
ダイサイズ
不明

グラフィックス機能

N/A
DirectX
N/A
ES 1.1
OpenGL
N/A
N/A
OpenCL
N/A
N/A
Vulkan
N/A
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