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NVIDIA Playstation 3 GPU 28nm vs Sony Playstation Vita GPU

私たちは2つのGame console向けのGPU:256MBのメモリを搭載した Playstation 3 GPU 28nm と 128MBのメモリを搭載した Playstation Vita GPU を比較しました。両方のグラフィックスカードの主な仕様、ベンチマークテスト、消費電力などの情報を確認できます。

主要な違い

NVIDIA Playstation 3 GPU 28nm の利点
リリースが1年 と 6 ヶ月 遅れました
より大きな VRAM (256GB vs 128GB)
より大きなメモリ帯域幅 (20.80GB/s vs 3.200GB/s)
Sony Playstation Vita GPU の利点
より低いTDP電力 (4W と 21W)

スコア

VS

グラフィックスカード

2013年6月
リリース日
2011年12月
Console GPU
世代
Console GPU
ゲームコンソール
タイプ
ゲームコンソール
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クロック速度

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650 MHz
メモリクロック
400 MHz

メモリ

256MB
メモリサイズ
128MB
GDDR3
メモリタイプ
CDRAM
128bit
メモリバス
64bit
20.80GB/s
帯域幅
3.200GB/s

レンダリング設定

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24
TMU
8
8
ROP
4
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理論的な性能

4.400 GPixel/s
ピクセルレート
800.0 MPixel/s
13.20 GTexel/s
テクスチャレート
1.600 GTexel/s
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ボード設計

21W
TDP
4W
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No outputs
出力
No outputs
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グラフィックスプロセッサ

RSX-28nm
GPU名
SGX543 MP4+
RSX-D5305L
GPUバリアント
CXD5315GG
Curie
アーキテクチャ
PowerVR Series5XT
Sony
ファウンドリ
Samsung
28 nm
プロセスサイズ
32 nm
3.02 億
トランジスタ
不明
68 mm²
ダイサイズ
6 mm²

グラフィックス機能

N/A
DirectX
10.1
ES 1.1
OpenGL
ES 2.0
N/A
OpenCL
N/A
N/A
Vulkan
N/A
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シェーダモデル
4.1

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