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NVIDIA Playstation 3 GPU 65nm vs AMD Steam Deck GPU

私たちは2つのGame console向けのGPU:256MBのメモリを搭載した Playstation 3 GPU 65nm と 16GBのメモリを搭載した Steam Deck GPU を比較しました。両方のグラフィックスカードの主な仕様、ベンチマークテスト、消費電力などの情報を確認できます。

主要な違い

AMD Steam Deck GPU の利点
リリースが13年 と 6 ヶ月 遅れました
最大ブーストクロックは 1600MHz です
より大きなメモリ帯域幅 (88.00GB/s vs 20.80GB/s)
追加されたレンダリングコア数は 512個です
より低いTDP電力 (15W と 58W)

スコア

VS

グラフィックスカード

2008年8月
リリース日
2022年2月
Console GPU
世代
Console GPU
ゲームコンソール
タイプ
ゲームコンソール
-
バスインターフェース
-

クロック速度

-
ベースクロック
1000 MHz
-
ブーストクロック
1600 MHz
650 MHz
メモリクロック
1375 MHz

メモリ

256MB
メモリサイズ
16GB
GDDR3
メモリタイプ
LPDDR5
128bit
メモリバス
128bit
20.80GB/s
帯域幅
88.00GB/s

レンダリング設定

-
SM数
-
-
計算ユニット
8
-
シェーディングユニット
512
24
TMU
32
8
ROP
16
-
テンソルコア
-
-
RTコア
8
-
L1キャッシュ
128 KB per Array
-
L2キャッシュ
1024 KB

理論的な性能

4.400 GPixel/s
ピクセルレート
25.60 GPixel/s
13.20 GTexel/s
テクスチャレート
51.20 GTexel/s
-
FP16 (半精度)
3.277 TFLOPS
-
FP32 (単精度)
1.638 TFLOPS
-
FP64 (倍精度)
102.4 GFLOPS

グラフィックスプロセッサ

RSX-65nm
GPU名
Van Gogh
RSX-CXD2991
GPUバリアント
100-000000405
Curie
アーキテクチャ
RDNA 2.0
Sony
ファウンドリ
TSMC
65 nm
プロセスサイズ
7 nm
3 億
トランジスタ
24 億
186 mm²
ダイサイズ
163 mm²

ボード設計

58W
TDP
15W
-
推奨PSU
-
No outputs
出力
1x USB Type-C
-
電源コネクタ
None

グラフィックス機能

N/A
DirectX
12 (12_1)
ES 1.1
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
2.0
N/A
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
-
シェーダモデル
6.5

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