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AMD Radeon Vega 3 Mobile vs Intel GMA X3500

私たちは2つの統合グラフィックス向けのGPU:0System Sharedのメモリを搭載した Radeon Vega 3 Mobile と 0System Sharedのメモリを搭載した GMA X3500 を比較しました。両方のグラフィックスカードの主な仕様、ベンチマークテスト、消費電力などの情報を確認できます。

主要な違い

AMD Radeon Vega 3 Mobile の利点
リリースが12年 と 5 ヶ月 遅れました
最大ブーストクロックは 1000MHz です
追加されたレンダリングコア数は 192個です
Intel GMA X3500 の利点
より低いTDP電力 (13W と 15W)

スコア

VS

グラフィックスカード

2020年1月
リリース日
2007年8月
Picasso
世代
GMA Graphics
統合
タイプ
統合
IGP
バスインターフェース
FSB

クロック速度

300 MHz
ベースクロック
-
1000 MHz
ブーストクロック
-
System Shared
メモリクロック
System Shared

メモリ

System Shared
メモリサイズ
System Shared
System Shared
メモリタイプ
System Shared
System Shared
メモリバス
System Shared
System Dependent
帯域幅
System Dependent

レンダリング設定

-
SM数
-
3
計算ユニット
-
192
シェーディングユニット
-
12
TMU
8
4
ROP
1
-
テンソルコア
-
-
RTコア
-
-
L1キャッシュ
-
-
L2キャッシュ
-

理論的な性能

4.000 GPixel/s
ピクセルレート
667.0 MPixel/s
12.00 GTexel/s
テクスチャレート
5.336 GTexel/s
768.0 GFLOPS
FP16 (半精度)
-
384.0 GFLOPS
FP32 (単精度)
-
24.00 GFLOPS
FP64 (倍精度)
-

グラフィックスプロセッサ

Picasso
GPU名
Bearlake
-
GPUバリアント
Bearlake (G35)
GCN 5.0
アーキテクチャ
Generation 4.0
GlobalFoundries
ファウンドリ
Intel
14 nm
プロセスサイズ
90 nm
49.4 億
トランジスタ
不明
210 mm²
ダイサイズ
不明

ボード設計

15W
TDP
13W
-
推奨PSU
-
No outputs
出力
No outputs
-
電源コネクタ
-

グラフィックス機能

12 (12_1)
DirectX
9.0c
4.6
OpenGL
2.0
2.1
OpenCL
N/A
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
-
6.4
シェーダモデル
3.0

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