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NVIDIA Switch GPU 20nm vs Sony Playstation Portable GPU 65nm

私たちは2つのGame console向けのGPU:4GBのメモリを搭載した Switch GPU 20nm と 2MBのメモリを搭載した Playstation Portable GPU 65nm を比較しました。両方のグラフィックスカードの主な仕様、ベンチマークテスト、消費電力などの情報を確認できます。

主要な違い

NVIDIA Switch GPU 20nm の利点
リリースが9年 と 7 ヶ月 遅れました
最大ブーストクロックは 768MHz です
より大きな VRAM (4GB vs 2GB)
より大きなメモリ帯域幅 (25.60GB/s vs 5.312GB/s)
追加されたレンダリングコア数は 256個です
Sony Playstation Portable GPU 65nm の利点
より低いTDP電力 (4W と 15W)

スコア

VS

グラフィックスカード

2017年3月
リリース日
2007年8月
Console GPU
世代
Console GPU
ゲームコンソール
タイプ
ゲームコンソール
-
-
-

クロック速度

384 MHz
ベースクロック
-
768 MHz
ブーストクロック
-
1600 MHz
メモリクロック
83 MHz

メモリ

4GB
メモリサイズ
2MB
DDR4
メモリタイプ
eDRAM
64bit
メモリバス
512bit
25.60GB/s
帯域幅
5.312GB/s

レンダリング設定

-
-
-
-
-
-
256
シェーディングユニット
-
16
TMU
5
16
ROP
5
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-

理論的な性能

12.29 GPixel/s
ピクセルレート
665.0 MPixel/s
12.29 GTexel/s
テクスチャレート
665.0 MTexel/s
786.4 GFLOPS
FP16 (半精度)
-
393.2 GFLOPS
FP32 (単精度)
-
12.29 GFLOPS
FP64 (倍精度)
-

ボード設計

15W
TDP
4W
-
-
-
No outputs
出力
No outputs
None
電源コネクタ
-

グラフィックスプロセッサ

GM20B
GPU名
RE+SE-65nm
ODNX02-A2
GPUバリアント
CXD5029-304GG
Maxwell 2.0
アーキテクチャ
-
TSMC
ファウンドリ
Sony
20 nm
プロセスサイズ
65 nm
20 億
トランジスタ
不明
118 mm²
ダイサイズ
不明

グラフィックス機能

12 (12_1)
DirectX
N/A
4.6
OpenGL
N/A
1.2
OpenCL
N/A
1.1
Vulkan
N/A
5.3
CUDA
-
6.4
シェーダモデル
-

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