ホーム GPU比較 AMD Wii U GPU vs NVIDIA Playstation 3 GPU 40nm

AMD Wii U GPU vs NVIDIA Playstation 3 GPU 40nm

私たちは2つのGame console向けのGPU:2GBのメモリを搭載した Wii U GPU と 256MBのメモリを搭載した Playstation 3 GPU 40nm を比較しました。両方のグラフィックスカードの主な仕様、ベンチマークテスト、消費電力などの情報を確認できます。

主要な違い

AMD Wii U GPU の利点
追加されたレンダリングコア数は 160個です
より低いTDP電力 (33W と 35W)
NVIDIA Playstation 3 GPU 40nm の利点
より大きなメモリ帯域幅 (20.80GB/s vs 12.80GB/s)

スコア

VS

グラフィックスカード

2012年11月
リリース日
2012年10月
Console GPU
世代
Console GPU
ゲームコンソール
タイプ
ゲームコンソール
-
バスインターフェース
-

クロック速度

-
ベースクロック
-
-
ブーストクロック
-
800 MHz
メモリクロック
650 MHz

メモリ

2GB
メモリサイズ
256MB
DDR3
メモリタイプ
GDDR3
64bit
メモリバス
128bit
12.80GB/s
帯域幅
20.80GB/s

レンダリング設定

-
SM数
-
4
計算ユニット
-
160
シェーディングユニット
-
16
TMU
24
8
ROP
8
-
テンソルコア
-
-
RTコア
-
-
L1キャッシュ
-
-
L2キャッシュ
-

理論的な性能

4.400 GPixel/s
ピクセルレート
4.400 GPixel/s
8.800 GTexel/s
テクスチャレート
13.20 GTexel/s
-
FP16 (半精度)
-
176.0 GFLOPS
FP32 (単精度)
-
-
FP64 (倍精度)
-

グラフィックスプロセッサ

Latte
GPU名
RSX-40nm
-
GPUバリアント
RSX-CXD5302
TeraScale 2
アーキテクチャ
Curie
Renesas
ファウンドリ
Sony
40 nm
プロセスサイズ
40 nm
8.8 億
トランジスタ
3.02 億
146 mm²
ダイサイズ
114 mm²

ボード設計

33W
TDP
35W
-
推奨PSU
-
No outputs
出力
1x HDMI 1.3
-
電源コネクタ
-

グラフィックス機能

N/A
DirectX
N/A
N/A
OpenGL
ES 1.1
N/A
OpenCL
N/A
N/A
Vulkan
N/A
-
CUDA
-
5.0
シェーダモデル
-

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