الرئيسية مقارنة الوحدة المعالجة الرسومية AMD Wii U GPU vs NVIDIA Playstation 3 GPU 40nm

AMD Wii U GPU vs NVIDIA Playstation 3 GPU 40nm

قمنا بمقارنة بين بطاقتي جهاز ألعاب: 2GB VRAM Wii U GPU و 256MB VRAM Playstation 3 GPU 40nm لنرى أي منهما يتمتع بأداء أفضل في المواصفات الرئيسية، اختبارات الأداء، استهلاك الطاقة، وما إلى ذلك.

الاختلافات الرئيسية

AMD Wii U GPU مزايا الوحدة المعالجة الرسومية
160 نوى تقديم إضافية
TDP أقل (33W vs 35W)
NVIDIA Playstation 3 GPU 40nm مزايا الوحدة المعالجة الرسومية
عرض نطاق ترددي أكبر لـ VRAM (20.80GB/s vs 12.80GB/s)

النقاط

VS

بطاقة الرسومات

نوفمبر 2012
تاريخ الإصدار
أكتوبر 2012
Console GPU
الجيل
Console GPU
جهاز اللعب
النوع
جهاز اللعب
-
واجهة الحافلة لبطاقة الرسومات
-

سرعات الساعة

-
ساعة القاعدة
-
-
ساعة الزيادة
-
800 MHz
ساعة الذاكرة
650 MHz

الذاكرة

2GB
حجم الذاكرة
256MB
DDR3
نوع الذاكرة
GDDR3
64bit
حافلة الذاكرة
128bit
12.80GB/s
النطاق الترددي
20.80GB/s

تكوين العرض

-
عدد وحدات SM
-
4
وحدات الحساب
-
160
وحدات الظلال
-
16
TMUs
24
8
ROPs
8
-
نوى التوتير
-
-
نوى RT
-
-
التخزين المؤقت L1
-
-
التخزين المؤقت L2
-

الأداء النظري

4.400 GPixel/s
معدل البكسل
4.400 GPixel/s
8.800 GTexel/s
معدل القوام
13.20 GTexel/s
-
FP16 (نصف)
-
176.0 GFLOPS
FP32 (عائم)
-
-
FP64 (مزدوج)
-

معالج الرسومات

Latte
اسم وحدة معالجة الرسومات
RSX-40nm
-
المتغير GPU
RSX-CXD5302
TeraScale 2
الهندسة المعمارية
Curie
Renesas
المصهر
Sony
40 nm
حجم العملية
40 nm
0.88 مليار
الترانزستورات
0.302 مليار
146 mm²
حجم القطعة
114 mm²

تصميم اللوحة

33W
قدرة التصميم الحراري
35W
-
مزود الطاقة المقترح
-
No outputs
المخرجات
1x HDMI 1.3
-
موصلات الطاقة
-

ميزات الرسومات

N/A
DirectX
N/A
N/A
OpenGL
ES 1.1
N/A
OpenCL
N/A
N/A
فولكان
N/A
-
CUDA
-
5.0
نموذج الشيدر
-

مقارنات الوحدة المعالجة الرسومية ذات الصلة

© 2024 - TopCPU.net   اتصل بنا سياسة الخصوصية