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GPU比較
ATI Xbox 360 GPU 80nm vs AMD Atari VCS 400 GPU
ATI Xbox 360 GPU 80nm vs AMD Atari VCS 400 GPU
VS
ATI Xbox 360 GPU 80nm
AMD Atari VCS 400 GPU
私たちは2つのGame console向けのGPU:512MBのメモリを搭載した Xbox 360 GPU 80nm と 4GBのメモリを搭載した Atari VCS 400 GPU を比較しました。両方のグラフィックスカードの主な仕様、ベンチマークテスト、消費電力などの情報を確認できます。
主要な違い
ATI Xbox 360 GPU 80nm の利点
追加されたレンダリングコア数は 48個です
AMD Atari VCS 400 GPU の利点
リリースが13年 と 2 ヶ月 遅れました
最大ブーストクロックは 1201MHz です
より大きな VRAM (4GB vs 512GB)
より大きなメモリ帯域幅 (38.40GB/s vs 22.40GB/s)
より低いTDP電力 (15W と 175W)
スコア
ベンチマーク
FP32 (浮動小数点)
Xbox 360 GPU 80nm
0.24 TFLOPS
Atari VCS 400 GPU
+92%
0.461 TFLOPS
Xbox 360 GPU 80nm
VS
Atari VCS 400 GPU
グラフィックスカード
2007年10月
リリース日
2020年12月
Console GPU
世代
Console GPU
ゲームコンソール
タイプ
ゲームコンソール
-
-
-
クロック速度
-
ベースクロック
300 MHz
-
ブーストクロック
1201 MHz
700 MHz
メモリクロック
1200 MHz
メモリ
512MB
メモリサイズ
4GB
GDDR3
メモリタイプ
DDR4
128bit
メモリバス
128bit
22.40GB/s
帯域幅
38.40GB/s
レンダリング設定
3
計算ユニット
3
-
-
-
240
シェーディングユニット
192
16
TMU
12
8
ROP
4
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
理論的な性能
4.000 GPixel/s
ピクセルレート
4.804 GPixel/s
8.000 GTexel/s
テクスチャレート
14.41 GTexel/s
-
FP16 (半精度)
922.4 GFLOPS
240.0 GFLOPS
FP32 (単精度)
461.2 GFLOPS
-
FP64 (倍精度)
28.82 GFLOPS
ボード設計
175W
TDP
15W
-
-
-
No outputs
出力
No outputs
-
電源コネクタ
None
グラフィックスプロセッサ
Xenos Falcon
GPU名
Banded Kestrel
Crayola 6
GPUバリアント
-
TeraScale
アーキテクチャ
GCN 5.0
TSMC
ファウンドリ
GlobalFoundries
80 nm
プロセスサイズ
14 nm
2.32 億
トランジスタ
49.4 億
156 mm²
ダイサイズ
210 mm²
グラフィックス機能
9.0c (9_3)
DirectX
12 (12_1)
N/A
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.2
-
-
-
3.0
シェーダモデル
6.4
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