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AMD Xbox One X GPU vs AMD Playstation 4 GPU

私たちは2つのGame console向けのGPU:12GBのメモリを搭載した Xbox One X GPU と 8GBのメモリを搭載した Playstation 4 GPU を比較しました。両方のグラフィックスカードの主な仕様、ベンチマークテスト、消費電力などの情報を確認できます。

主要な違い

AMD Xbox One X GPU の利点
リリースが4年遅れました
より大きな VRAM (12GB vs 8GB)
より大きなメモリ帯域幅 (326.4GB/s vs 176.0GB/s)
追加されたレンダリングコア数は 1408個です
AMD Playstation 4 GPU の利点
より低いTDP電力 (75W と 150W)

スコア

ベンチマーク

FP32 (浮動小数点)
Xbox One X GPU +225%
6.001 TFLOPS
Playstation 4 GPU
1.843 TFLOPS

グラフィックスカード

2017年11月
リリース日
2013年11月
Console GPU
世代
Console GPU
ゲームコンソール
タイプ
ゲームコンソール
-
-
-

クロック速度

-
-
-
-
-
-
1700 MHz
メモリクロック
1375 MHz

メモリ

12GB
メモリサイズ
8GB
GDDR5
メモリタイプ
GDDR5
384bit
メモリバス
256bit
326.4GB/s
帯域幅
176.0GB/s

レンダリング設定

40
計算ユニット
18
-
-
-
2560
シェーディングユニット
1152
160
TMU
72
32
ROP
32
-
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-
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-
-
-
-
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-
-
-

理論的な性能

37.50 GPixel/s
ピクセルレート
25.60 GPixel/s
187.5 GTexel/s
テクスチャレート
57.60 GTexel/s
6.001 TFLOPS
FP16 (半精度)
1.843 TFLOPS
6.001 TFLOPS
FP32 (単精度)
1.843 TFLOPS
-
-
-

ボード設計

150W
TDP
75W
-
-
-
No outputs
出力
No outputs
-
電源コネクタ
None

グラフィックスプロセッサ

Scorpio
GPU名
Liverpool
-
GPUバリアント
CXD90026BG
GCN 2.0
アーキテクチャ
GCN 2.0
TSMC
ファウンドリ
TSMC
16 nm
プロセスサイズ
28 nm
70 億
トランジスタ
不明
359 mm²
ダイサイズ
348 mm²

グラフィックス機能

12 (12_0)
DirectX
11.1*
N/A
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
1.2
1.1
Vulkan
1.1
-
-
-
6.0
シェーダモデル
5.1
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