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AMD Zhongshan Subor Z+ GPU vs AMD Steam Deck OLED GPU

私たちは2つのGame console向けのGPU:8GBのメモリを搭載した Zhongshan Subor Z GPU と 16GBのメモリを搭載した Steam Deck OLED GPU を比較しました。両方のグラフィックスカードの主な仕様、ベンチマークテスト、消費電力などの情報を確認できます。

主要な違い

AMD Zhongshan Subor Z+ GPU の利点
より大きなメモリ帯域幅 (153.6GB/s vs 88.00GB/s)
追加されたレンダリングコア数は 1024個です
AMD Steam Deck OLED GPU の利点
リリースが5年 と 3 ヶ月 遅れました
最大ブーストクロックは 1600MHz です
より大きな VRAM (16GB vs 8GB)
より低いTDP電力 (15W と 100W)

スコア

ベンチマーク

FP32 (浮動小数点)
Zhongshan Subor Z GPU +143%
3.994 TFLOPS
Steam Deck OLED GPU
1.638 TFLOPS
VS

グラフィックスカード

2018年8月
リリース日
2023年11月
Console GPU
世代
Console GPU
ゲームコンソール
タイプ
ゲームコンソール
-
-
-

クロック速度

-
ベースクロック
1000 MHz
-
ブーストクロック
1600 MHz
1200 MHz
メモリクロック
1375 MHz

メモリ

8GB
メモリサイズ
16GB
GDDR5
メモリタイプ
LPDDR5
256bit
メモリバス
128bit
153.6GB/s
帯域幅
88.00GB/s

レンダリング設定

24
計算ユニット
8
-
-
-
1536
シェーディングユニット
512
96
TMU
32
32
ROP
16
-
-
-
-
RTコア
8
-
L1キャッシュ
128 KB per Array
-
L2キャッシュ
1024 KB
-
L3キャッシュ
8 MB

理論的な性能

41.60 GPixel/s
ピクセルレート
25.60 GPixel/s
124.8 GTexel/s
テクスチャレート
51.20 GTexel/s
7.987 TFLOPS
FP16 (半精度)
3.277 TFLOPS
3.994 TFLOPS
FP32 (単精度)
1.638 TFLOPS
249.6 GFLOPS
FP64 (倍精度)
102.4 GFLOPS

ボード設計

100W
TDP
15W
-
-
-
No outputs
出力
1x USB Type-C
-
-
-

グラフィックスプロセッサ

Fenghuang
GPU名
Sephiroth
Zhongshan Subor
GPUバリアント
-
GCN 5.0
アーキテクチャ
RDNA 2.0
TSMC
ファウンドリ
TSMC
14 nm
プロセスサイズ
6 nm
不明
トランジスタ
24 億
397 mm²
ダイサイズ
131 mm²

グラフィックス機能

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.0
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.2
シェーダモデル
6.5

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