비교 Xbox Series S GPU vs Playstation 4 Pro GPU

Xbox Series S GPU vs Playstation 4 Pro GPU

주요 사양, 벤치마크 테스트, 전력 소비 등을 기준으로 두 개의 게임 콘솔 GPU를 비교했습니다. 8GB VRAM Xbox Series S GPU과 8GB VRAM Playstation 4 Pro GPU

주요 차이점

Xbox Series S GPU 의 장점
출시 4년늦었습니다
더 큰 VRAM 대역폭 (224.0GB/s 대 217.6GB/s)
낮은 TDP (100W 대 150W)
Playstation 4 Pro GPU 의 장점
1024 개의 추가 렌더링 코어

점수

벤치마크

FP32 (float)
Xbox Series S GPU
4006
Playstation 4 Pro GPU +4%
4198
VS

그래픽 카드

2020년11월
출시일
2016년11월
Console GPU
세대
Console GPU
게임 콘솔
유형
게임 콘솔

클럭 속도

1750 MHz
메모리 클럭
1700 MHz

메모리

8GB
메모리 크기
8GB
GDDR6
메모리 타입
GDDR5
128bit
메모리 버스
256bit
224.0GB/s
대역폭
217.6GB/s

렌더링 설정

20
컴퓨트 유닛
36
1280
새딩 유닛
2304
80
텍스처 매핑 유닛
144
32
렌더 출력 파이프라인
32
2 MB
L2 캐시
-

이론적 성능

50.08 GPixel/s
픽셀 속도
29.15 GPixel/s
125.2 GTexel/s
텍스처 속도
131.2 GTexel/s
8.013 TFLOPS
FP16 (반 정밀도)
8.396 TFLOPS
4.006 TFLOPS
FP32 (단 정밀도)
4.198 TFLOPS
250.4 GFLOPS
FP64 (배 정밀도)
-

그래픽 프로세서

Lockhart
GPU 이름
Neo
-
GPU 변형
CXD90044GB
RDNA 2.0
아키텍처
GCN 2.0
TSMC
파운드리
TSMC
7 nm
제조 공정 크기
16 nm
80 억
트랜지스터
57 억
197 mm²
다이 크기
322 mm²

보드 디자인

100W
TDP
150W
1x HDMI 2.1
출력 포트
No outputs
-
전원 연결자
None

그래픽 기능

12 Ultimate (12_2)
DirectX
N/A
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
1.1
6.7
쉐이더 모델
6.0

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