GPU 비교 AMD Atari VCS 400 GPU vs AMD Atari VCS 800 GPU

AMD Atari VCS 400 GPU vs AMD Atari VCS 800 GPU

주요 사양, 벤치마크 테스트, 전력 소비 등을 기준으로 두 개의 게임 콘솔 GPU를 비교했습니다. 4GB VRAM Atari VCS 400 GPU과 8GB VRAM Atari VCS 800 GPU

주요 차이점

AMD Atari VCS 800 GPU 의 장점
더 많은 VRAM (8GB 대 4GB)

점수

벤치마크

FP32 (float)
Atari VCS 400 GPU
0.461 TFLOPS
Atari VCS 800 GPU
0.461 TFLOPS
VS

그래픽 카드

2020년12월
출시일
2020년12월
Console GPU
세대
Console GPU
게임 콘솔
유형
게임 콘솔
-
버스 인터페이스
-

클럭 속도

300 MHz
기본 클럭
300 MHz
1201 MHz
부스트 클럭
1201 MHz
1200 MHz
메모리 클럭
1200 MHz

메모리

4GB
메모리 크기
8GB
DDR4
메모리 타입
DDR4
128bit
메모리 버스
128bit
38.40GB/s
대역폭
38.40GB/s

렌더링 설정

-
스트림 프로세서 개수
-
3
컴퓨트 유닛
3
192
새딩 유닛
192
12
텍스처 매핑 유닛
12
4
렌더 출력 파이프라인
4
-
텐서 코어
-
-
레이 트레이싱 코어
-
-
L1 캐시
-
-
L2 캐시
-

이론적 성능

4.804 GPixel/s
픽셀 속도
4.804 GPixel/s
14.41 GTexel/s
텍스처 속도
14.41 GTexel/s
922.4 GFLOPS
FP16 (반 정밀도)
922.4 GFLOPS
461.2 GFLOPS
FP32 (단 정밀도)
461.2 GFLOPS
28.82 GFLOPS
FP64 (배 정밀도)
28.82 GFLOPS

그래픽 프로세서

Banded Kestrel
GPU 이름
Banded Kestrel
-
GPU 변형
-
GCN 5.0
아키텍처
GCN 5.0
GlobalFoundries
파운드리
GlobalFoundries
14 nm
제조 공정 크기
14 nm
49.4 억
트랜지스터
49.4 억
210 mm²
다이 크기
210 mm²

보드 디자인

15W
TDP
15W
-
권장 전원 공급 장치
-
No outputs
출력 포트
No outputs
None
전원 연결자
None

그래픽 기능

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
6.4
쉐이더 모델
6.4

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