Startseite GPU-Vergleich AMD Atari VCS 400 GPU vs AMD Atari VCS 800 GPU

AMD Atari VCS 400 GPU vs AMD Atari VCS 800 GPU

Wir vergleichen zwei Spielekonsole GPUs: Atari VCS 400 GPU mit 4GB VRAM und Atari VCS 800 GPU mit 8GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Atari VCS 800 GPU Vorteil von
Mehr VRAM (8GB gegenüber 4GB)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Atari VCS 400 GPU
0.461 TFLOPS
Atari VCS 800 GPU
0.461 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Dez 2020
Veröffentlichungsdatum
Dez 2020
Console GPU
Generation
Console GPU
Game host
Typ
Game host
-
Bus-Schnittstelle
-

Taktraten

300 MHz
Basis-Takt
300 MHz
1201 MHz
Boost-Takt
1201 MHz
1200 MHz
Speichertakt
1200 MHz

Speicher

4GB
Speichergröße
8GB
DDR4
Speichertyp
DDR4
128bit
Speicherbus
128bit
38.40GB/s
Bandbreite
38.40GB/s

Render-Konfiguration

-
SM-Anzahl
-
3
Einheiten berechnen
3
192
Shading-Einheiten
192
12
TMUs
12
4
ROPs
4
-
Tensor-Kerne
-
-
RT-Kerne
-
-
L1-Cache
-
-
L2-Cache
-

Theoretische Leistung

4.804 GPixel/s
Pixeltakt
4.804 GPixel/s
14.41 GTexel/s
Texture-Takt
14.41 GTexel/s
922.4 GFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
922.4 GFLOPS
461.2 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
461.2 GFLOPS
28.82 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
28.82 GFLOPS

Grafikprozessor

Banded Kestrel
GPU-Name
Banded Kestrel
-
GPU-Variante
-
GCN 5.0
Architektur
GCN 5.0
GlobalFoundries
Foundry
GlobalFoundries
14 nm
Prozessgröße
14 nm
4940 million
Transistoren
4940 million
210 mm²
Die-Größe
210 mm²

Board-Design

15W
TDP (Thermal Design Power)
15W
-
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
None
Stromanschlüsse
None

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
6.4
Shader-Modell
6.4

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