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AMD Atari VCS 400 GPU vs AMD Atari VCS 800 GPU

私たちは2つのGame console向けのGPU:4GBのメモリを搭載した Atari VCS 400 GPU と 8GBのメモリを搭載した Atari VCS 800 GPU を比較しました。両方のグラフィックスカードの主な仕様、ベンチマークテスト、消費電力などの情報を確認できます。

主要な違い

AMD Atari VCS 800 GPU の利点
より大きな VRAM (8GB vs 4GB)

スコア

ベンチマーク

FP32 (浮動小数点)
Atari VCS 400 GPU
0.461 TFLOPS
Atari VCS 800 GPU
0.461 TFLOPS
VS

グラフィックスカード

2020年12月
リリース日
2020年12月
Console GPU
世代
Console GPU
ゲームコンソール
タイプ
ゲームコンソール
-
バスインターフェース
-

クロック速度

300 MHz
ベースクロック
300 MHz
1201 MHz
ブーストクロック
1201 MHz
1200 MHz
メモリクロック
1200 MHz

メモリ

4GB
メモリサイズ
8GB
DDR4
メモリタイプ
DDR4
128bit
メモリバス
128bit
38.40GB/s
帯域幅
38.40GB/s

レンダリング設定

-
SM数
-
3
計算ユニット
3
192
シェーディングユニット
192
12
TMU
12
4
ROP
4
-
テンソルコア
-
-
RTコア
-
-
L1キャッシュ
-
-
L2キャッシュ
-

理論的な性能

4.804 GPixel/s
ピクセルレート
4.804 GPixel/s
14.41 GTexel/s
テクスチャレート
14.41 GTexel/s
922.4 GFLOPS
FP16 (半精度)
922.4 GFLOPS
461.2 GFLOPS
FP32 (単精度)
461.2 GFLOPS
28.82 GFLOPS
FP64 (倍精度)
28.82 GFLOPS

グラフィックスプロセッサ

Banded Kestrel
GPU名
Banded Kestrel
-
GPUバリアント
-
GCN 5.0
アーキテクチャ
GCN 5.0
GlobalFoundries
ファウンドリ
GlobalFoundries
14 nm
プロセスサイズ
14 nm
49.4 億
トランジスタ
49.4 億
210 mm²
ダイサイズ
210 mm²

ボード設計

15W
TDP
15W
-
推奨PSU
-
No outputs
出力
No outputs
None
電源コネクタ
None

グラフィックス機能

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
6.4
シェーダモデル
6.4

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