GPU 비교 NVIDIA GeForce RTX 3090 vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti

NVIDIA GeForce RTX 3090 vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti

주요 사양, 벤치마크 테스트, 전력 소비 등을 기준으로 두 개의 데스크톱 플랫폼 GPU를 비교했습니다. 24GB VRAM GeForce RTX 3090과 4GB VRAM GeForce GTX 1050 Ti

주요 차이점

NVIDIA GeForce RTX 3090 의 장점
출시 3년 그리고 11개월 늦었습니다
부스트 클럭 의 성능이 22% 증가했습니다. (1695MHz 대 1392MHz)
더 많은 VRAM (24GB 대 4GB)
더 큰 VRAM 대역폭 (936.2GB/s 대 112.1GB/s)
9728 개의 추가 렌더링 코어
NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti 의 장점
낮은 TDP (75W 대 350W)

점수

벤치마크

FP32 (float)
GeForce RTX 3090 +1564%
35.58 TFLOPS
GeForce GTX 1050 Ti
2.138 TFLOPS
3DMark 타임 스파이
GeForce RTX 3090 +751%
19888
GeForce GTX 1050 Ti
2336
쉐도우 오브 더 툼 레이더 2160p
GeForce RTX 3090 +745%
93
GeForce GTX 1050 Ti
11
쉐도우 오브 더 툼 레이더 1440p
GeForce RTX 3090 +670%
154
GeForce GTX 1050 Ti
20
쉐도우 오브 더 툼 레이더 1080p
GeForce RTX 3090 +614%
200
GeForce GTX 1050 Ti
28
배틀필드 5 2160p
GeForce RTX 3090 +582%
116
GeForce GTX 1050 Ti
17
배틀필드 5 1440p
GeForce RTX 3090 +455%
189
GeForce GTX 1050 Ti
34
배틀필드 5 1080p
GeForce RTX 3090 +314%
199
GeForce GTX 1050 Ti
48
GTA 5 1080p
GeForce RTX 3090 +18%
209
GeForce GTX 1050 Ti
176
VS

그래픽 카드

2020년9월
출시일
2016년10월
GeForce 30
세대
GeForce 10
데스크톱
유형
데스크톱
PCIe 4.0 x16
버스 인터페이스
PCIe 3.0 x16

클럭 속도

1395 MHz
기본 클럭
1291 MHz
1695 MHz
부스트 클럭
1392 MHz
1219 MHz
메모리 클럭
1752 MHz

메모리

24GB
메모리 크기
4GB
GDDR6X
메모리 타입
GDDR5
384bit
메모리 버스
128bit
936.2GB/s
대역폭
112.1GB/s

렌더링 설정

82
스트림 프로세서 개수
6
-
컴퓨트 유닛
-
10496
새딩 유닛
768
328
텍스처 매핑 유닛
48
112
렌더 출력 파이프라인
32
328
텐서 코어
-
82
레이 트레이싱 코어
-
128 KB (per SM)
L1 캐시
48 KB (per SM)
6 MB
L2 캐시
1024 KB

이론적 성능

189.8 GPixel/s
픽셀 속도
44.54 GPixel/s
556.0 GTexel/s
텍스처 속도
66.82 GTexel/s
35.58 TFLOPS
FP16 (반 정밀도)
33.41 GFLOPS
35.58 TFLOPS
FP32 (단 정밀도)
2.138 TFLOPS
556.0 GFLOPS
FP64 (배 정밀도)
66.82 GFLOPS

그래픽 프로세서

GA102
GPU 이름
GP107
GA102-300-A1
GPU 변형
GP107-400-A1
Ampere
아키텍처
Pascal
Samsung
파운드리
Samsung
8 nm
제조 공정 크기
14 nm
283 억
트랜지스터
33 억
628 mm²
다이 크기
132 mm²

보드 디자인

350W
TDP
75W
750 W
권장 전원 공급 장치
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
출력 포트
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
1x 12-pin
전원 연결자
None

그래픽 기능

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
6.1
6.6
쉐이더 모델
6.4

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