GPU 비교 Sony Playstation 2 GPU 65nm vs AMD Playstation 4 GPU

Sony Playstation 2 GPU 65nm vs AMD Playstation 4 GPU

주요 사양, 벤치마크 테스트, 전력 소비 등을 기준으로 두 개의 게임 콘솔 GPU를 비교했습니다. 4MB VRAM Playstation 2 GPU 65nm과 8GB VRAM Playstation 4 GPU

주요 차이점

Sony Playstation 2 GPU 65nm 의 장점
낮은 TDP (45W 대 75W)
AMD Playstation 4 GPU 의 장점
출시 6년 그리고 4개월 늦었습니다
더 큰 VRAM 대역폭 (176.0GB/s 대 48.00GB/s)
1152 개의 추가 렌더링 코어

점수

VS

그래픽 카드

2007년7월
출시일
2013년11월
Console GPU
세대
Console GPU
게임 콘솔
유형
게임 콘솔
-
버스 인터페이스
-

클럭 속도

-
기본 클럭
-
-
부스트 클럭
-
150 MHz
메모리 클럭
1375 MHz

메모리

4MB
메모리 크기
8GB
eDRAM
메모리 타입
GDDR5
2560bit
메모리 버스
256bit
48.00GB/s
대역폭
176.0GB/s

렌더링 설정

-
스트림 프로세서 개수
-
-
컴퓨트 유닛
18
-
새딩 유닛
1152
8
텍스처 매핑 유닛
72
16
렌더 출력 파이프라인
32
-
텐서 코어
-
-
레이 트레이싱 코어
-
-
L1 캐시
-
-
L2 캐시
-

이론적 성능

2.352 GPixel/s
픽셀 속도
25.60 GPixel/s
1.176 GTexel/s
텍스처 속도
57.60 GTexel/s
-
FP16 (반 정밀도)
1.843 TFLOPS
-
FP32 (단 정밀도)
1.843 TFLOPS
-
FP64 (배 정밀도)
-

그래픽 프로세서

EE+GS-65nm
GPU 이름
Liverpool
CXD2980BGB
GPU 변형
CXD90026BG
-
아키텍처
GCN 2.0
Sony
파운드리
TSMC
65 nm
제조 공정 크기
28 nm
0.54 억
트랜지스터
알 수 없음
60 mm²
다이 크기
348 mm²

보드 디자인

45W
TDP
75W
-
권장 전원 공급 장치
-
No outputs
출력 포트
No outputs
-
전원 연결자
None

그래픽 기능

N/A
DirectX
11.1*
N/A
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
1.1
-
CUDA
-
-
쉐이더 모델
5.1

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