GPU 비교 Sony Playstation 2 GPU 65nm vs ATI Xbox 360 GPU 65nm

Sony Playstation 2 GPU 65nm vs ATI Xbox 360 GPU 65nm

주요 사양, 벤치마크 테스트, 전력 소비 등을 기준으로 두 개의 게임 콘솔 GPU를 비교했습니다. 4MB VRAM Playstation 2 GPU 65nm과 512MB VRAM Xbox 360 GPU 65nm

주요 차이점

Sony Playstation 2 GPU 65nm 의 장점
더 큰 VRAM 대역폭 (48.00GB/s 대 22.40GB/s)
낮은 TDP (45W 대 150W)
ATI Xbox 360 GPU 65nm 의 장점
출시 1년 그리고 1개월 늦었습니다
더 많은 VRAM (512GB 대 4GB)
240 개의 추가 렌더링 코어

점수

VS

그래픽 카드

2007년7월
출시일
2008년8월
Console GPU
세대
Console GPU
게임 콘솔
유형
게임 콘솔
-
-
-

클럭 속도

-
-
-
-
-
-
150 MHz
메모리 클럭
700 MHz

메모리

4MB
메모리 크기
512MB
eDRAM
메모리 타입
GDDR3
2560bit
메모리 버스
128bit
48.00GB/s
대역폭
22.40GB/s

렌더링 설정

-
컴퓨트 유닛
3
-
-
-
-
새딩 유닛
240
8
텍스처 매핑 유닛
16
16
렌더 출력 파이프라인
8
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-

이론적 성능

2.352 GPixel/s
픽셀 속도
4.000 GPixel/s
1.176 GTexel/s
텍스처 속도
8.000 GTexel/s
-
-
-
-
FP32 (단 정밀도)
240.0 GFLOPS
-
-
-

보드 디자인

45W
TDP
150W
-
-
-
No outputs
출력 포트
No outputs
-
-
-

그래픽 프로세서

EE+GS-65nm
GPU 이름
Xenos Jasper
CXD2980BGB
GPU 변형
Crayola 6
-
아키텍처
TeraScale
Sony
파운드리
TSMC
65 nm
제조 공정 크기
65 nm
0.54 억
트랜지스터
2.32 억
60 mm²
다이 크기
121 mm²

그래픽 기능

N/A
DirectX
9.0c (9_3)
N/A
OpenGL
N/A
N/A
OpenCL
N/A
N/A
Vulkan
N/A
-
-
-
-
쉐이더 모델
3.0

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