Inicio Comparación de GPU Sony Playstation 2 GPU 65nm vs ATI Xbox 360 GPU 65nm

Sony Playstation 2 GPU 65nm vs ATI Xbox 360 GPU 65nm

Comparamos dos GPUs de consola de juegos: 4MB VRAM Playstation 2 GPU 65nm y 512MB VRAM Xbox 360 GPU 65nm para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

Sony Playstation 2 GPU 65nm Ventajas de
Mayor ancho de banda de VRAM (48.00GB/s vs 22.40GB/s)
Menor TDP (45W vs 150W)
ATI Xbox 360 GPU 65nm Ventajas de
Lanzado 1 años y 1 meses tarde
Más VRAM (512GB vs 4GB)
240 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

VS

Tarjeta gráfica

jul 2007
Fecha de lanzamiento
ago 2008
Console GPU
Generación
Console GPU
Consola de juegos
Tipo
Consola de juegos
-
-
-

Velocidades de reloj

-
-
-
-
-
-
150 MHz
Reloj de memoria
700 MHz

Memoria

4MB
Tamaño de memoria
512MB
eDRAM
Tipo de memoria
GDDR3
2560bit
Bus de memoria
128bit
48.00GB/s
Ancho de banda
22.40GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
3
-
-
-
-
Unidades de sombreado
240
8
TMUs
16
16
ROPs
8
-
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-
-
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-
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-
-
-
-
-
-
-

Rendimiento teórico

2.352 GPixel/s
Tasa de píxeles
4.000 GPixel/s
1.176 GTexel/s
Tasa de texturas
8.000 GTexel/s
-
-
-
-
FP32 (flotante)
240.0 GFLOPS
-
-
-

Diseño de placa

45W
TDP
150W
-
-
-
No outputs
Salidas
No outputs
-
-
-

Procesador gráfico

EE+GS-65nm
Nombre GPU
Xenos Jasper
CXD2980BGB
Variante GPU
Crayola 6
-
Arquitectura
TeraScale
Sony
Fundición
TSMC
65 nm
Tamaño proceso
65 nm
0.054 mil millones
Transistores
0.232 mil millones
60 mm²
Tamaño de dado
121 mm²

Funciones gráficas

N/A
DirectX
9.0c (9_3)
N/A
OpenGL
N/A
N/A
OpenCL
N/A
N/A
Vulkan
N/A
-
-
-
-
Modelo de sombreado
3.0

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