GPU 비교 ATI Xbox 360 GPU 80nm vs AMD Atari VCS 800 GPU

ATI Xbox 360 GPU 80nm vs AMD Atari VCS 800 GPU

주요 사양, 벤치마크 테스트, 전력 소비 등을 기준으로 두 개의 게임 콘솔 GPU를 비교했습니다. 512MB VRAM Xbox 360 GPU 80nm과 8GB VRAM Atari VCS 800 GPU

주요 차이점

ATI Xbox 360 GPU 80nm 의 장점
48 개의 추가 렌더링 코어
AMD Atari VCS 800 GPU 의 장점
출시 13년 그리고 2개월 늦었습니다
부스트 클럭1201MHz
더 많은 VRAM (8GB 대 512GB)
더 큰 VRAM 대역폭 (38.40GB/s 대 22.40GB/s)
낮은 TDP (15W 대 175W)

점수

벤치마크

FP32 (float)
Xbox 360 GPU 80nm
0.24 TFLOPS
Atari VCS 800 GPU +92%
0.461 TFLOPS

그래픽 카드

2007년10월
출시일
2020년12월
Console GPU
세대
Console GPU
게임 콘솔
유형
게임 콘솔
-
-
-

클럭 속도

-
기본 클럭
300 MHz
-
부스트 클럭
1201 MHz
700 MHz
메모리 클럭
1200 MHz

메모리

512MB
메모리 크기
8GB
GDDR3
메모리 타입
DDR4
128bit
메모리 버스
128bit
22.40GB/s
대역폭
38.40GB/s

렌더링 설정

3
컴퓨트 유닛
3
-
-
-
240
새딩 유닛
192
16
텍스처 매핑 유닛
12
8
렌더 출력 파이프라인
4
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-

이론적 성능

4.000 GPixel/s
픽셀 속도
4.804 GPixel/s
8.000 GTexel/s
텍스처 속도
14.41 GTexel/s
-
FP16 (반 정밀도)
922.4 GFLOPS
240.0 GFLOPS
FP32 (단 정밀도)
461.2 GFLOPS
-
FP64 (배 정밀도)
28.82 GFLOPS

보드 디자인

175W
TDP
15W
-
-
-
No outputs
출력 포트
No outputs
-
전원 연결자
None

그래픽 프로세서

Xenos Falcon
GPU 이름
Banded Kestrel
Crayola 6
GPU 변형
-
TeraScale
아키텍처
GCN 5.0
TSMC
파운드리
GlobalFoundries
80 nm
제조 공정 크기
14 nm
2.32 억
트랜지스터
49.4 억
156 mm²
다이 크기
210 mm²

그래픽 기능

9.0c (9_3)
DirectX
12 (12_1)
N/A
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.2
-
-
-
3.0
쉐이더 모델
6.4
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