Casa Confronto GPU ATI Xbox 360 GPU 80nm vs AMD Atari VCS 800 GPU

ATI Xbox 360 GPU 80nm vs AMD Atari VCS 800 GPU

Abbiamo confrontato due GPU Console di gioco: 512MB VRAM Xbox 360 GPU 80nm e 8GB VRAM Atari VCS 800 GPU per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

ATI Xbox 360 GPU 80nm Vantaggi
48 core di rendering aggiuntivi
AMD Atari VCS 800 GPU Vantaggi
Rilasciato 13 anni e 2 mesi in ritardo
Boost Clock1201MHz
Più VRAM (8GB vs 512GB)
Banda VRAM più elevata (38.40GB/s vs 22.40GB/s)
Potenza termica inferiore (15W vs 175W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Xbox 360 GPU 80nm
0.24 TFLOPS
Atari VCS 800 GPU +92%
0.461 TFLOPS

Scheda grafica

ott 2007
Data di rilascio
dic 2020
Console GPU
Generazione
Console GPU
Console di gioco
Tipo
Console di gioco
-
-
-

Velocità di clock

-
Clock base
300 MHz
-
Boost Clock
1201 MHz
700 MHz
Clock memoria
1200 MHz

Memoria

512MB
Dimensione memoria
8GB
GDDR3
Tipo di memoria
DDR4
128bit
Bus memoria
128bit
22.40GB/s
Larghezza di banda
38.40GB/s

Configurazione del rendering

3
Unità di calcolo
3
-
-
-
240
Unità di ombreggiatura
192
16
TMUs
12
8
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-

Prestazioni teoriche

4.000 GPixel/s
Tasso di pixel
4.804 GPixel/s
8.000 GTexel/s
Tasso di texture
14.41 GTexel/s
-
FP16 (metà)
922.4 GFLOPS
240.0 GFLOPS
FP32 (float)
461.2 GFLOPS
-
FP64 (doppio)
28.82 GFLOPS

Design della scheda

175W
TDP
15W
-
-
-
No outputs
Uscite
No outputs
-
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Xenos Falcon
Nome GPU
Banded Kestrel
Crayola 6
Variante GPU
-
TeraScale
Architettura
GCN 5.0
TSMC
Fonderia
GlobalFoundries
80 nm
Dimensione del processo
14 nm
0.232 miliardo
Transistor
4.94 miliardo
156 mm²
Dimensione del dado
210 mm²

Funzionalità grafiche

9.0c (9_3)
DirectX
12 (12_1)
N/A
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.2
-
-
-
3.0
Modello Shader
6.4
© 2025 - TopCPU.net