Strona główna Porównanie GeForce MX250 vs RTX 1000 Mobile Ada Generation

GeForce MX250 vs RTX 1000 Mobile Ada Generation

Porównaliśmy dwie Platforma mobilna karty graficzne: 2GB VRAM GeForce MX250 i 6GB VRAM RTX 1000 Mobile Ada Generation aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

GeForce MX250 Zalety
Niższe TDP (10W vs 35W)
RTX 1000 Mobile Ada Generation Zalety
Zegar turbo wzrosła o 95% (2025MHz vs 1038MHz)
Więcej VRAM (6GB vs 2GB)
Większa przepustowość VRAM (192.0GB/s vs 48.06GB/s)
2176 dodatkowe rdzenie renderujące

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
GeForce MX250
797
RTX 1000 Mobile Ada Generation +1201%
10370
3DMark Time Spy
GeForce MX250
1079
RTX 1000 Mobile Ada Generation +454%
5985
Blender
GeForce MX250
72
RTX 1000 Mobile Ada Generation +3475%
2574

Karta graficzna

Nieznany
Data wydania
lut 2024
GeForce MX
Generacja
Quadro Ada-M
Urządzenie mobilne
Typ
Urządzenie mobilne
PCIe 3.0 x4
Interfejs magistrali
PCIe 4.0 x8

Taktowanie zegara

937 MHz
Zegar podstawowy
1485 MHz
1038 MHz
Zegar turbo
2025 MHz
1502 MHz
Zegar pamięci
2000 MHz

Pamięć

2GB
Rozmiar pamięci
6GB
GDDR5
Typ pamięci
GDDR6
64bit
Magistrala pamięci
96bit
48.06GB/s
Przepustowość
192.0GB/s

Konfiguracja renderowania

3
Liczba SM
20
384
Jednostki cieniowania
2560
24
TMUs
80
16
ROPs
48
-
Rdzenie tensorowe
80
-
Rdzenie RT
20
48 KB (per SM)
Pamięć podręczna L1
128 KB (per SM)
512 KB
Pamięć podręczna L2
12 MB

Wydajność teoretyczna

16.61 GPixel/s
Przepustowość pikseli
97.20 GPixel/s
24.91 GTexel/s
Przepustowość tekstur
162.0 GTexel/s
12.46 GFLOPS
FP16 (połowa)
10.37 TFLOPS
797.2 GFLOPS
FP32 (float)
10.37 TFLOPS
24.91 GFLOPS
FP64 (double)
162.0 GFLOPS

Projekt płyty

10W
TDP
35W
No outputs
Wyjścia
Portable Device Dependent
None
Złącza zasilania
None

Procesor graficzny

GP108B
Nazwa GPU
AD107
Pascal
Architektura
Ada Lovelace
Samsung
Fabryka
TSMC
14 nm
Rozmiar procesu
5 nm
1.8 miliard
Transistory
18.9 miliard
74 mm²
Rozmiar układu
159 mm²

Funkcje graficzne

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
8.9
6.4
Model cieniowania
6.7
© 2025 - TopCPU.net