Strona główna Porównanie Playstation 2 GPU 65nm vs Atari VCS 400 GPU

Playstation 2 GPU 65nm vs Atari VCS 400 GPU

Porównaliśmy dwie Konsola do gier karty graficzne: 4MB VRAM Playstation 2 GPU 65nm i 4GB VRAM Atari VCS 400 GPU aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

Playstation 2 GPU 65nm Zalety
Większa przepustowość VRAM (48.00GB/s vs 38.40GB/s)
Atari VCS 400 GPU Zalety
Wydano 13 lat i 5 miesięcy po terminie
Zegar turbo1201MHz
192 dodatkowe rdzenie renderujące
Niższe TDP (15W vs 45W)

Wynik

Karta graficzna

lip 2007
Data wydania
gru 2020
Console GPU
Generacja
Console GPU
Konsola do gier
Typ
Konsola do gier

Taktowanie zegara

-
Zegar podstawowy
300 MHz
-
Zegar turbo
1201 MHz
150 MHz
Zegar pamięci
1200 MHz

Pamięć

4MB
Rozmiar pamięci
4GB
eDRAM
Typ pamięci
DDR4
2560bit
Magistrala pamięci
128bit
48.00GB/s
Przepustowość
38.40GB/s

Konfiguracja renderowania

-
Jednostki obliczeniowe
3
-
Jednostki cieniowania
192
8
TMUs
12
16
ROPs
4

Wydajność teoretyczna

2.352 GPixel/s
Przepustowość pikseli
4.804 GPixel/s
1.176 GTexel/s
Przepustowość tekstur
14.41 GTexel/s
-
FP16 (połowa)
922.4 GFLOPS
-
FP32 (float)
461.2 GFLOPS
-
FP64 (double)
28.82 GFLOPS

Projekt płyty

45W
TDP
15W
No outputs
Wyjścia
No outputs
-
Złącza zasilania
None

Procesor graficzny

EE+GS-65nm
Nazwa GPU
Banded Kestrel
CXD2980BGB
Wariant GPU
-
-
Architektura
GCN 5.0
Sony
Fabryka
GlobalFoundries
65 nm
Rozmiar procesu
14 nm
0.054 miliard
Transistory
4.94 miliard
60 mm²
Rozmiar układu
210 mm²

Funkcje graficzne

N/A
DirectX
12 (12_1)
N/A
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.2
-
Model cieniowania
6.4
© 2025 - TopCPU.net