Strona główna Porównanie Quadro P600 vs Quadro M6000 24 GB

Quadro P600 vs Quadro M6000 24 GB

Porównaliśmy dwie Rynek profesjonalny karty graficzne: 2GB VRAM Quadro P600 i 24GB VRAM Quadro M6000 24 GB aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

Quadro P600 Zalety
Wydano 11 miesięcy po terminie
Zegar turbo wzrosła o 40% (1557MHz vs 1114MHz)
Niższe TDP (40W vs 250W)
Quadro M6000 24 GB Zalety
Więcej VRAM (24GB vs 2GB)
Większa przepustowość VRAM (317.4GB/s vs 64.13GB/s)
2688 dodatkowe rdzenie renderujące

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
Quadro P600
1196
Quadro M6000 24 GB +472%
6844
3DMark Time Spy
Quadro P600
1105
Quadro M6000 24 GB +487%
6494
Blender
Quadro P600
122
Quadro M6000 24 GB +280%
464
OctaneBench
Quadro P600
23
Quadro M6000 24 GB +430%
122

Karta graficzna

lut 2017
Data wydania
mar 2016
Quadro
Generacja
Quadro
Profesjonalny
Typ
Profesjonalny
PCIe 3.0 x16
Interfejs magistrali
PCIe 3.0 x16

Taktowanie zegara

1329 MHz
Zegar podstawowy
988 MHz
1557 MHz
Zegar turbo
1114 MHz
1002 MHz
Zegar pamięci
1653 MHz

Pamięć

2GB
Rozmiar pamięci
24GB
GDDR5
Typ pamięci
GDDR5
128bit
Magistrala pamięci
384bit
64.13GB/s
Przepustowość
317.4GB/s

Konfiguracja renderowania

3
Liczba SM
-
384
Jednostki cieniowania
3072
24
TMUs
256
16
ROPs
96
48 KB (per SM)
Pamięć podręczna L1
48 KB (per SMM)
1024 KB
Pamięć podręczna L2
3 MB

Wydajność teoretyczna

24.91 GPixel/s
Przepustowość pikseli
106.9 GPixel/s
37.37 GTexel/s
Przepustowość tekstur
285.2 GTexel/s
18.68 GFLOPS
FP16 (połowa)
-
1196 GFLOPS
FP32 (float)
6.844 TFLOPS
37.37 GFLOPS
FP64 (double)
213.9 GFLOPS

Projekt płyty

40W
TDP
250W
200 W
Zalecane PSU
600 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Wyjścia
1x DVI 4x DisplayPort 1.4a
None
Złącza zasilania
1x 8-pin

Procesor graficzny

GP107
Nazwa GPU
GM200
-
Wariant GPU
GM200-880-A1
Pascal
Architektura
Maxwell 2.0
Samsung
Fabryka
TSMC
14 nm
Rozmiar procesu
28 nm
3.3 miliard
Transistory
8 miliard
132 mm²
Rozmiar układu
601 mm²

Funkcje graficzne

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
5.2
6.4
Model cieniowania
6.4
© 2025 - TopCPU.net