Strona główna Porównanie Switch GPU 16nm vs Playstation Vita GPU

Switch GPU 16nm vs Playstation Vita GPU

Porównaliśmy dwie Konsola do gier karty graficzne: 4GB VRAM Switch GPU 16nm i 128MB VRAM Playstation Vita GPU aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

Switch GPU 16nm Zalety
Wydano 7 lat i 8 miesięcy po terminie
Zegar turbo768MHz
Więcej VRAM (4GB vs 128GB)
Większa przepustowość VRAM (25.60GB/s vs 3.200GB/s)
256 dodatkowe rdzenie renderujące
Playstation Vita GPU Zalety
Niższe TDP (4W vs 15W)

Wynik

Karta graficzna

sie 2019
Data wydania
gru 2011
Console GPU
Generacja
Console GPU
Konsola do gier
Typ
Konsola do gier

Taktowanie zegara

384 MHz
Zegar podstawowy
-
768 MHz
Zegar turbo
-
1600 MHz
Zegar pamięci
400 MHz

Pamięć

4GB
Rozmiar pamięci
128MB
DDR4
Typ pamięci
CDRAM
64bit
Magistrala pamięci
64bit
25.60GB/s
Przepustowość
3.200GB/s

Konfiguracja renderowania

256
Jednostki cieniowania
-
16
TMUs
8
16
ROPs
4

Wydajność teoretyczna

12.29 GPixel/s
Przepustowość pikseli
800.0 MPixel/s
12.29 GTexel/s
Przepustowość tekstur
1.600 GTexel/s
786.4 GFLOPS
FP16 (połowa)
-
393.2 GFLOPS
FP32 (float)
-
12.29 GFLOPS
FP64 (double)
-

Projekt płyty

15W
TDP
4W
No outputs
Wyjścia
No outputs
None
Złącza zasilania
-

Procesor graficzny

GM20B
Nazwa GPU
SGX543 MP4+
ODNX10-A1
Wariant GPU
CXD5315GG
Maxwell 2.0
Architektura
PowerVR Series5XT
TSMC
Fabryka
Samsung
16 nm
Rozmiar procesu
32 nm
2 miliard
Transistory
Nieznane
100 mm²
Rozmiar układu
6 mm²

Funkcje graficzne

12 (12_1)
DirectX
10.1
4.6
OpenGL
ES 2.0
1.2
OpenCL
N/A
1.1
Vulkan
N/A
5.3
CUDA
-
6.4
Model cieniowania
4.1
© 2025 - TopCPU.net