Strona główna Porównanie GPU NVIDIA Quadro P2000 vs NVIDIA Quadro P620

NVIDIA Quadro P2000 vs NVIDIA Quadro P620

Porównaliśmy dwie Rynek profesjonalny karty graficzne: 5GB VRAM Quadro P2000 i 2GB VRAM Quadro P620 aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

NVIDIA Quadro P2000 Zalety
Zegar turbo wzrosła o 9% (1480MHz vs 1354MHz)
Więcej VRAM (5GB vs 2GB)
Większa przepustowość VRAM (140.2GB/s vs 80.13GB/s)
512 dodatkowe rdzenie renderujące
NVIDIA Quadro P620 Zalety
Wydano 1 latpo terminie
Niższe TDP (40W vs 75W)

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
Quadro P2000 +118%
3.031 TFLOPS
Quadro P620
1.386 TFLOPS
3DMark Time Spy
Quadro P2000 +129%
2973
Quadro P620
1294
3DMark Time Spy Extreme
Quadro P2000 +279%
1350
Quadro P620
356

Karta graficzna

lut 2017
Data wydania
lut 2018
Quadro
Generacja
Quadro
Profesjonalny
Typ
Profesjonalny
PCIe 3.0 x16
Interfejs magistrali
PCIe 3.0 x16

Taktowanie zegara

1076 MHz
Zegar podstawowy
1266 MHz
1480 MHz
Zegar turbo
1354 MHz
1752 MHz
Zegar pamięci
1252 MHz

Pamięć

5GB
Rozmiar pamięci
2GB
GDDR5
Typ pamięci
GDDR5
160bit
Magistrala pamięci
128bit
140.2GB/s
Przepustowość
80.13GB/s

Konfiguracja renderowania

-
-
-
8
Liczba SM
4
1024
Jednostki cieniowania
512
64
TMUs
32
40
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Pamięć podręczna L1
48 KB (per SM)
1280 KB
Pamięć podręczna L2
1024 KB
-
-
-

Wydajność teoretyczna

59.20 GPixel/s
Przepustowość pikseli
21.66 GPixel/s
94.72 GTexel/s
Przepustowość tekstur
43.33 GTexel/s
47.36 GFLOPS
FP16 (połowa)
21.66 GFLOPS
3.031 TFLOPS
FP32 (float)
1386 GFLOPS
94.72 GFLOPS
FP64 (double)
43.33 GFLOPS

Projekt płyty

75W
TDP
40W
250 W
Zalecane PSU
200 W
4x DisplayPort 1.4a
Wyjścia
4x mini-DisplayPort 1.4a
None
Złącza zasilania
None

Procesor graficzny

GP106
Nazwa GPU
GP107
GP106-875-A1
Wariant GPU
-
Pascal
Architektura
Pascal
TSMC
Fabryka
Samsung
16 nm
Rozmiar procesu
14 nm
4.4 miliard
Transistory
3.3 miliard
200 mm²
Rozmiar układu
132 mm²

Funkcje graficzne

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
6.1
6.4
Model cieniowania
6.4
© 2025 - TopCPU.net