Strona główna Porównanie GPU AMD Atari VCS 800 GPU vs AMD Steam Deck OLED GPU

AMD Atari VCS 800 GPU vs AMD Steam Deck OLED GPU

Porównaliśmy dwie Konsola do gier karty graficzne: 8GB VRAM Atari VCS 800 GPU i 16GB VRAM Steam Deck OLED GPU aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

AMD Steam Deck OLED GPU Zalety
Wydano 2 lat i 11 miesięcy po terminie
Zegar turbo wzrosła o 33% (1600MHz vs 1201MHz)
Więcej VRAM (16GB vs 8GB)
Większa przepustowość VRAM (88.00GB/s vs 38.40GB/s)
320 dodatkowe rdzenie renderujące

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
Atari VCS 800 GPU
0.461 TFLOPS
Steam Deck OLED GPU +255%
1.638 TFLOPS

Karta graficzna

gru 2020
Data wydania
lis 2023
Console GPU
Generacja
Console GPU
Konsola do gier
Typ
Konsola do gier
-
-
-

Taktowanie zegara

300 MHz
Zegar podstawowy
1000 MHz
1201 MHz
Zegar turbo
1600 MHz
1200 MHz
Zegar pamięci
1375 MHz

Pamięć

8GB
Rozmiar pamięci
16GB
DDR4
Typ pamięci
LPDDR5
128bit
Magistrala pamięci
128bit
38.40GB/s
Przepustowość
88.00GB/s

Konfiguracja renderowania

3
Jednostki obliczeniowe
8
-
-
-
192
Jednostki cieniowania
512
12
TMUs
32
4
ROPs
16
-
-
-
-
Rdzenie RT
8
-
Pamięć podręczna L1
128 KB per Array
-
Pamięć podręczna L2
1024 KB
-
Pamięć podręczna L3
8 MB

Wydajność teoretyczna

4.804 GPixel/s
Przepustowość pikseli
25.60 GPixel/s
14.41 GTexel/s
Przepustowość tekstur
51.20 GTexel/s
922.4 GFLOPS
FP16 (połowa)
3.277 TFLOPS
461.2 GFLOPS
FP32 (float)
1.638 TFLOPS
28.82 GFLOPS
FP64 (double)
102.4 GFLOPS

Projekt płyty

15W
TDP
15W
-
-
-
No outputs
Wyjścia
1x USB Type-C
None
Złącza zasilania
-

Procesor graficzny

Banded Kestrel
Nazwa GPU
Sephiroth
-
-
-
GCN 5.0
Architektura
RDNA 2.0
GlobalFoundries
Fabryka
TSMC
14 nm
Rozmiar procesu
6 nm
4.94 miliard
Transistory
2.4 miliard
210 mm²
Rozmiar układu
131 mm²

Funkcje graficzne

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.0
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Model cieniowania
6.5
© 2025 - TopCPU.net