Strona główna Porównanie GPU Intel Data Center GPU Max Subsystem vs NVIDIA Quadro K5000 SYNC

Intel Data Center GPU Max Subsystem vs NVIDIA Quadro K5000 SYNC

Porównaliśmy dwie Rynek profesjonalny karty graficzne: 128GB VRAM Data Center GPU Max Subsystem i 4GB VRAM Quadro K5000 SYNC aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

Intel Data Center GPU Max Subsystem Zalety
Wydano 10 latpo terminie
Zegar turbo1600MHz
Więcej VRAM (128GB vs 4GB)
Większa przepustowość VRAM (3205GB/s vs 172.8GB/s)
14848 dodatkowe rdzenie renderujące
NVIDIA Quadro K5000 SYNC Zalety
Niższe TDP (122W vs 2400W)

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
Data Center GPU Max Subsystem +2317%
52.43 TFLOPS
Quadro K5000 SYNC
2.169 TFLOPS

Karta graficzna

sty 2023
Data wydania
sty 2013
Data Center GPU
Generacja
Quadro
Profesjonalny
Typ
Profesjonalny
PCIe 5.0 x16
Interfejs magistrali
PCIe 2.0 x16

Taktowanie zegara

900 MHz
Zegar podstawowy
-
1600 MHz
Zegar turbo
-
1565 MHz
Zegar pamięci
1350 MHz

Pamięć

128GB
Rozmiar pamięci
4GB
HBM2e
Typ pamięci
GDDR5
8192bit
Magistrala pamięci
256bit
3205GB/s
Przepustowość
172.8GB/s

Konfiguracja renderowania

-
-
-
-
-
-
16384
Jednostki cieniowania
1536
1024
TMUs
128
0
ROPs
32
1024
Rdzenie tensorowe
-
128
Rdzenie RT
-
64 KB (per EU)
Pamięć podręczna L1
16 KB (per SMX)
408 MB
Pamięć podręczna L2
512 KB
-
-
-

Wydajność teoretyczna

0 MPixel/s
Przepustowość pikseli
22.59 GPixel/s
1638 GTexel/s
Przepustowość tekstur
90.37 GTexel/s
52.43 TFLOPS
FP16 (połowa)
-
52.43 TFLOPS
FP32 (float)
2.169 TFLOPS
52.43 TFLOPS
FP64 (double)
90.37 GFLOPS

Projekt płyty

2400W
TDP
122W
2800 W
Zalecane PSU
300 W
No outputs
Wyjścia
2x DVI 2x DisplayPort 1.2 1x SDI
1x 16-pin
Złącza zasilania
2x 6-pin

Procesor graficzny

Ponte Vecchio
Nazwa GPU
GK104
-
-
-
Generation 12.5
Architektura
Kepler
Intel
Fabryka
TSMC
10 nm
Rozmiar procesu
28 nm
100 miliard
Transistory
3.54 miliard
1280 mm²
Rozmiar układu
294 mm²

Funkcje graficzne

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
6.6
Model cieniowania
5.1
© 2025 - TopCPU.net