Strona główna Porównanie GPU NVIDIA GeForce 9200M GS GDDR3 vs NVIDIA GeForce RTX 3050 A Mobile

NVIDIA GeForce 9200M GS GDDR3 vs NVIDIA GeForce RTX 3050 A Mobile

Porównaliśmy dwie Platforma mobilna karty graficzne: 256MB VRAM GeForce 9200M GS GDDR3 i 4GB VRAM GeForce RTX 3050 A Mobile aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

NVIDIA GeForce 9200M GS GDDR3 Zalety
Niższe TDP (13W vs 45W)
NVIDIA GeForce RTX 3050 A Mobile Zalety
Wydano 15 lat i 7 miesięcy po terminie
Zegar turbo1343MHz
Więcej VRAM (4GB vs 256GB)
Większa przepustowość VRAM (192.0GB/s vs 11.23GB/s)
1784 dodatkowe rdzenie renderujące

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
GeForce 9200M GS GDDR3
0.02 TFLOPS
GeForce RTX 3050 A Mobile +23965%
4.813 TFLOPS

Karta graficzna

cze 2008
Data wydania
sty 2024
GeForce 9M(9000M)
Generacja
GeForce 30 Mobile
Urządzenie mobilne
Typ
Urządzenie mobilne
PCIe 2.0 x16
Interfejs magistrali
PCIe 4.0 x8

Taktowanie zegara

-
Zegar podstawowy
1065 MHz
-
Zegar turbo
1343 MHz
702 MHz
Zegar pamięci
1500 MHz

Pamięć

256MB
Rozmiar pamięci
4GB
GDDR3
Typ pamięci
GDDR6
64bit
Magistrala pamięci
128bit
11.23GB/s
Przepustowość
192.0GB/s

Konfiguracja renderowania

-
-
-
1
Liczba SM
14
8
Jednostki cieniowania
1792
4
TMUs
56
4
ROPs
32
-
Rdzenie tensorowe
56
-
Rdzenie RT
14
-
Pamięć podręczna L1
128 KB (per SM)
16 KB
Pamięć podręczna L2
2 MB
-
-
-

Wydajność teoretyczna

2.116 GPixel/s
Przepustowość pikseli
42.98 GPixel/s
2.116 GTexel/s
Przepustowość tekstur
75.21 GTexel/s
-
FP16 (połowa)
4.813 TFLOPS
20.80 GFLOPS
FP32 (float)
4.813 TFLOPS
-
FP64 (double)
75.21 GFLOPS

Projekt płyty

13W
TDP
45W
-
-
-
Portable Device Dependent
Wyjścia
Portable Device Dependent
None
Złącza zasilania
None

Procesor graficzny

G98
Nazwa GPU
GA106
G98-700-U2
Wariant GPU
-
Tesla
Architektura
Ampere
UMC
Fabryka
Samsung
55 nm
Rozmiar procesu
8 nm
0.21 miliard
Transistory
12 miliard
80 mm²
Rozmiar układu
276 mm²

Funkcje graficzne

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
8.6
4.0
Model cieniowania
6.7
© 2025 - TopCPU.net