Strona główna Porównanie GPU NVIDIA GeForce GTX 1070 GDDR5X vs Moore Threads MTT S3000

NVIDIA GeForce GTX 1070 GDDR5X vs Moore Threads MTT S3000

Porównaliśmy dwie Platforma desktopowa karty graficzne: 8GB VRAM GeForce GTX 1070 GDDR5X i 32GB VRAM Moore Threads MTT S3000 aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

NVIDIA GeForce GTX 1070 GDDR5X Zalety
Zegar turbo1683MHz
Niższe TDP (150W vs 250W)
Moore Threads MTT S3000 Zalety
Więcej VRAM (32GB vs 8GB)
Większa przepustowość VRAM (448.0GB/s vs 256.3GB/s)
2176 dodatkowe rdzenie renderujące

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
GeForce GTX 1070 GDDR5X
6.463 TFLOPS
Moore Threads MTT S3000 +140%
15.56 TFLOPS

Karta graficzna

gru 2018
Data wydania
Nieznany
GeForce 10
Generacja
MUSA-Chunxiao
Komputer stacjonarny
Typ
Komputer stacjonarny
PCIe 3.0 x16
Interfejs magistrali
PCIe 5.0 x16

Taktowanie zegara

1506 MHz
Zegar podstawowy
1900 MHz
1683 MHz
Zegar turbo
0 MHz
1001 MHz
Zegar pamięci
1750 MHz

Pamięć

8GB
Rozmiar pamięci
32GB
GDDR5X
Typ pamięci
GDDR6
256bit
Magistrala pamięci
256bit
256.3GB/s
Przepustowość
448.0GB/s

Konfiguracja renderowania

-
Jednostki obliczeniowe
32
15
Liczba SM
-
1920
Jednostki cieniowania
4096
120
TMUs
256
64
ROPs
256
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Pamięć podręczna L1
-
2 MB
Pamięć podręczna L2
4 MB
-
-
-

Wydajność teoretyczna

107.7 GPixel/s
Przepustowość pikseli
486.4 GPixel/s
202.0 GTexel/s
Przepustowość tekstur
486.4 GTexel/s
101.0 GFLOPS
FP16 (połowa)
31.13 TFLOPS
6.463 TFLOPS
FP32 (float)
15.56 TFLOPS
202.0 GFLOPS
FP64 (double)
243.2 GFLOPS

Projekt płyty

150W
TDP
250W
450 W
Zalecane PSU
600 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Wyjścia
2x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Złącza zasilania
1x 8-pin

Procesor graficzny

GP104
Nazwa GPU
MTT Gen 2
GP104-200-A1
Wariant GPU
-
Pascal
Architektura
MUSA-Chunxiao
TSMC
Fabryka
TSMC
16 nm
Rozmiar procesu
12 nm
7.2 miliard
Transistory
22 miliard
314 mm²
Rozmiar układu
Nieznane

Funkcje graficzne

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.4
6.1
CUDA
-
6.4
Model cieniowania
6.5
© 2025 - TopCPU.net