Strona główna Porównanie GPU NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 vs NVIDIA GeForce 8800 GTS 512

NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 vs NVIDIA GeForce 8800 GTS 512

Porównaliśmy dwie Platforma desktopowa karty graficzne: 4GB VRAM GeForce GTX 1650 GDDR6 i 512MB VRAM GeForce 8800 GTS 512 aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 Zalety
Wydano 12 lat i 4 miesięcy po terminie
Zegar turbo1590MHz
Więcej VRAM (4GB vs 512GB)
Większa przepustowość VRAM (192.0GB/s vs 52.48GB/s)
768 dodatkowe rdzenie renderujące
Niższe TDP (75W vs 135W)

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
GeForce GTX 1650 GDDR6 +584%
2.849 TFLOPS
GeForce 8800 GTS 512
0.416 TFLOPS

Karta graficzna

kwi 2020
Data wydania
gru 2007
GeForce 16
Generacja
GeForce 8
Komputer stacjonarny
Typ
Komputer stacjonarny
PCIe 3.0 x16
Interfejs magistrali
PCIe 2.0 x16

Taktowanie zegara

1410 MHz
Zegar podstawowy
-
1590 MHz
Zegar turbo
-
1500 MHz
Zegar pamięci
820 MHz

Pamięć

4GB
Rozmiar pamięci
512MB
GDDR6
Typ pamięci
GDDR3
128bit
Magistrala pamięci
256bit
192.0GB/s
Przepustowość
52.48GB/s

Konfiguracja renderowania

-
-
-
14
Liczba SM
16
896
Jednostki cieniowania
128
56
TMUs
64
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Pamięć podręczna L1
-
1024 KB
Pamięć podręczna L2
64 KB
-
-
-

Wydajność teoretyczna

50.88 GPixel/s
Przepustowość pikseli
10.40 GPixel/s
89.04 GTexel/s
Przepustowość tekstur
41.60 GTexel/s
5.699 TFLOPS
FP16 (połowa)
-
2.849 TFLOPS
FP32 (float)
416.0 GFLOPS
89.04 GFLOPS
FP64 (double)
-

Projekt płyty

75W
TDP
135W
250 W
Zalecane PSU
300 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Wyjścia
2x DVI 1x S-Video
None
Złącza zasilania
1x 6-pin

Procesor graficzny

TU117
Nazwa GPU
G92
TU117-300-A1
Wariant GPU
G92-400-A2
Turing
Architektura
Tesla
TSMC
Fabryka
TSMC
12 nm
Rozmiar procesu
65 nm
4.7 miliard
Transistory
0.754 miliard
200 mm²
Rozmiar układu
324 mm²

Funkcje graficzne

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
1.1
6.6
Model cieniowania
4.0
© 2025 - TopCPU.net