Strona główna Porównanie GPU NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 vs Moore Threads MTT S30

NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 vs Moore Threads MTT S30

Porównaliśmy dwie Platforma desktopowa karty graficzne: 4GB VRAM GeForce GTX 1650 GDDR6 i 4GB VRAM MTT S30 aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 Zalety
Zegar turbo wzrosła o 22% (1590MHz vs 1300MHz)
Moore Threads MTT S30 Zalety
Wydano 3 lat i 6 miesięcy po terminie
Większa przepustowość VRAM (224.0GB/s vs 192.0GB/s)
128 dodatkowe rdzenie renderujące
Niższe TDP (40W vs 75W)

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
GeForce GTX 1650 GDDR6 +7%
2.849 TFLOPS
MTT S30
2.662 TFLOPS

Karta graficzna

kwi 2020
Data wydania
paź 2023
GeForce 16
Generacja
MUSA-Chunxiao
Komputer stacjonarny
Typ
Komputer stacjonarny
PCIe 3.0 x16
Interfejs magistrali
PCIe 4.0 x8

Taktowanie zegara

1410 MHz
Zegar podstawowy
1200 MHz
1590 MHz
Zegar turbo
1300 MHz
1500 MHz
Zegar pamięci
1750 MHz

Pamięć

4GB
Rozmiar pamięci
4GB
GDDR6
Typ pamięci
GDDR6
128bit
Magistrala pamięci
128bit
192.0GB/s
Przepustowość
224.0GB/s

Konfiguracja renderowania

-
Jednostki obliczeniowe
8
14
Liczba SM
896
Jednostki cieniowania
1024
56
TMUs
64
32
ROPs
64
-
Rdzenie tensorowe
-
Rdzenie RT
64 KB (per SM)
Pamięć podręczna L1
1024 KB
Pamięć podręczna L2
1024 KB
-
-
-

Wydajność teoretyczna

50.88 GPixel/s
Przepustowość pikseli
83.20 GPixel/s
89.04 GTexel/s
Przepustowość tekstur
83.20 GTexel/s
5.699 TFLOPS
FP16 (połowa)
5.325 TFLOPS
2.849 TFLOPS
FP32 (float)
2.662 TFLOPS
89.04 GFLOPS
FP64 (double)
41.60 GFLOPS

Projekt płyty

75W
TDP
40W
250 W
Zalecane PSU
200 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Wyjścia
2x DisplayPort 1.2
None
Złącza zasilania
None

Procesor graficzny

TU117
Nazwa GPU
MTT Gen 1
TU117-300-A1
Wariant GPU
Turing
Architektura
MUSA-Chunxiao
TSMC
Fabryka
TSMC
12 nm
Rozmiar procesu
12 nm
4.7 miliard
Transistory
Nieznane
200 mm²
Rozmiar układu
Nieznane

Funkcje graficzne

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.4
7.5
CUDA
6.6
Model cieniowania
6.5
© 2025 - TopCPU.net