Strona główna Porównanie GPU NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Mobile vs NVIDIA RTX A2000 Max-Q

NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Mobile vs NVIDIA RTX A2000 Max-Q

Porównaliśmy dwie Platforma mobilna karty graficzne: 4GB VRAM GeForce GTX 1650 Ti Mobile i 4GB VRAM RTX A2000 Max Q aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Mobile Zalety
Zegar turbo wzrosła o 23% (1485MHz vs 1207MHz)
Większa przepustowość VRAM (192.0GB/s vs 176.0GB/s)
Niższe TDP (50W vs 95W)
NVIDIA RTX A2000 Max-Q Zalety
Wydano 1 latpo terminie
1536 dodatkowe rdzenie renderujące

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
GeForce GTX 1650 Ti Mobile
3.041 TFLOPS
RTX A2000 Max Q +103%
6.18 TFLOPS

Karta graficzna

kwi 2020
Data wydania
kwi 2021
GeForce 16 Mobile
Generacja
Ampere-MW
Urządzenie mobilne
Typ
Urządzenie mobilne
PCIe 3.0 x16
Interfejs magistrali
PCIe 4.0 x16

Taktowanie zegara

1350 MHz
Zegar podstawowy
682 MHz
1485 MHz
Zegar turbo
1207 MHz
1500 MHz
Zegar pamięci
1375 MHz

Pamięć

4GB
Rozmiar pamięci
4GB
GDDR6
Typ pamięci
GDDR6
128bit
Magistrala pamięci
128bit
192.0GB/s
Przepustowość
176.0GB/s

Konfiguracja renderowania

-
-
-
16
Liczba SM
20
1024
Jednostki cieniowania
2560
64
TMUs
80
32
ROPs
48
-
Rdzenie tensorowe
80
-
Rdzenie RT
20
64 KB (per SM)
Pamięć podręczna L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Pamięć podręczna L2
2 MB
-
-
-

Wydajność teoretyczna

47.52 GPixel/s
Przepustowość pikseli
57.94 GPixel/s
95.04 GTexel/s
Przepustowość tekstur
96.56 GTexel/s
6.083 TFLOPS
FP16 (połowa)
6.180 TFLOPS
3.041 TFLOPS
FP32 (float)
6.180 TFLOPS
95.04 GFLOPS
FP64 (double)
96.56 GFLOPS

Projekt płyty

50W
TDP
95W
-
-
-
No outputs
Wyjścia
Portable Device Dependent
None
Złącza zasilania
None

Procesor graficzny

TU116
Nazwa GPU
GA107
N18P-G61
Wariant GPU
-
Turing
Architektura
Ampere
TSMC
Fabryka
Samsung
12 nm
Rozmiar procesu
8 nm
6.6 miliard
Transistory
8.7 miliard
284 mm²
Rozmiar układu
200 mm²

Funkcje graficzne

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
8.6
6.6
Model cieniowania
6.8
© 2025 - TopCPU.net