Strona główna Porównanie GPU NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power vs Intel Arc A310

NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power vs Intel Arc A310

Porównaliśmy dwie Platforma desktopowa karty graficzne: 2GB VRAM GeForce GTX 950 Low Power i 4GB VRAM Arc A310 aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

Intel Arc A310 Zalety
Wydano 6 lat i 7 miesięcy po terminie
Zegar turbo wzrosła o 47% (1750MHz vs 1190MHz)
Więcej VRAM (4GB vs 2GB)
Większa przepustowość VRAM (124.0GB/s vs 105.8GB/s)
Niższe TDP (30W vs 75W)

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
GeForce GTX 950 Low Power
1.828 TFLOPS
Arc A310 +47%
2.688 TFLOPS
Blender
GeForce GTX 950 Low Power
179
Arc A310 +191%
521

Karta graficzna

mar 2016
Data wydania
paź 2022
GeForce 900
Generacja
Alchemist
Komputer stacjonarny
Typ
Komputer stacjonarny
PCIe 3.0 x16
Interfejs magistrali
PCIe 4.0 x8

Taktowanie zegara

1026 MHz
Zegar podstawowy
1750 MHz
1190 MHz
Zegar turbo
1750 MHz
1653 MHz
Zegar pamięci
1937 MHz

Pamięć

2GB
Rozmiar pamięci
4GB
GDDR5
Typ pamięci
GDDR6
128bit
Magistrala pamięci
64bit
105.8GB/s
Przepustowość
124.0GB/s

Konfiguracja renderowania

-
-
-
-
-
-
768
Jednostki cieniowania
768
48
TMUs
32
32
ROPs
16
-
Rdzenie tensorowe
96
-
Rdzenie RT
6
48 KB (per SMM)
Pamięć podręczna L1
-
1024 KB
Pamięć podręczna L2
4 MB
-
-
-

Wydajność teoretyczna

38.08 GPixel/s
Przepustowość pikseli
28.00 GPixel/s
57.12 GTexel/s
Przepustowość tekstur
56.00 GTexel/s
-
FP16 (połowa)
5.376 TFLOPS
1.828 TFLOPS
FP32 (float)
2.688 TFLOPS
57.12 GFLOPS
FP64 (double)
672.0 GFLOPS

Projekt płyty

75W
TDP
30W
250 W
Zalecane PSU
200 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Wyjścia
4x mini-DisplayPort 2.0
None
Złącza zasilania
None

Procesor graficzny

GM206
Nazwa GPU
DG2-128
GM206-251-A1
Wariant GPU
ACM-G11
Maxwell 2.0
Architektura
Generation 12.7
TSMC
Fabryka
TSMC
28 nm
Rozmiar procesu
6 nm
2.94 miliard
Transistory
7.2 miliard
228 mm²
Rozmiar układu
157 mm²

Funkcje graficzne

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
-
6.4
Model cieniowania
6.6
© 2025 - TopCPU.net