Strona główna Porównanie GPU NVIDIA GeForce RTX 2060 SUPER Mobile vs NVIDIA GeForce MX330

NVIDIA GeForce RTX 2060 SUPER Mobile vs NVIDIA GeForce MX330

Porównaliśmy dwie Platforma mobilna karty graficzne: 8GB VRAM GeForce RTX 2060 SUPER Mobile i 2GB VRAM GeForce MX330 aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

NVIDIA GeForce RTX 2060 SUPER Mobile Zalety
Więcej VRAM (8GB vs 2GB)
Większa przepustowość VRAM (448.0GB/s vs 56.06GB/s)
1792 dodatkowe rdzenie renderujące
NVIDIA GeForce MX330 Zalety
Wydano 7 miesięcy po terminie
Zegar turbo wzrosła o 4% (1594MHz vs 1530MHz)
Niższe TDP (10W vs 175W)

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
GeForce RTX 2060 SUPER Mobile +444%
6.659 TFLOPS
GeForce MX330
1.224 TFLOPS

Karta graficzna

lip 2019
Data wydania
lut 2020
GeForce 20 Mobile
Generacja
GeForce MX
Urządzenie mobilne
Typ
Urządzenie mobilne
PCIe 3.0 x16
Interfejs magistrali
PCIe 3.0 x4

Taktowanie zegara

1470 MHz
Zegar podstawowy
1531 MHz
1530 MHz
Zegar turbo
1594 MHz
1750 MHz
Zegar pamięci
1752 MHz

Pamięć

8GB
Rozmiar pamięci
2GB
GDDR6
Typ pamięci
GDDR5
256bit
Magistrala pamięci
64bit
448.0GB/s
Przepustowość
56.06GB/s

Konfiguracja renderowania

-
-
-
34
Liczba SM
3
2176
Jednostki cieniowania
384
136
TMUs
24
64
ROPs
16
272
Rdzenie tensorowe
-
34
Rdzenie RT
-
64 KB (per SM)
Pamięć podręczna L1
48 KB (per SM)
4 MB
Pamięć podręczna L2
512 KB
-
-
-

Wydajność teoretyczna

97.92 GPixel/s
Przepustowość pikseli
25.50 GPixel/s
208.1 GTexel/s
Przepustowość tekstur
38.26 GTexel/s
13.32 TFLOPS
FP16 (połowa)
19.13 GFLOPS
6.659 TFLOPS
FP32 (float)
1224 GFLOPS
208.1 GFLOPS
FP64 (double)
38.26 GFLOPS

Projekt płyty

175W
TDP
10W
-
-
-
Portable Device Dependent
Wyjścia
No outputs
-
Złącza zasilania
None

Procesor graficzny

TU106
Nazwa GPU
GP108
TU106-410-A1
Wariant GPU
GP108-655-A1 (N17S-G3-A1)
Turing
Architektura
Pascal
TSMC
Fabryka
Samsung
12 nm
Rozmiar procesu
14 nm
10.8 miliard
Transistory
1.8 miliard
445 mm²
Rozmiar układu
74 mm²

Funkcje graficzne

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
6.1
6.7
Model cieniowania
6.4
© 2025 - TopCPU.net