Strona główna Porównanie GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB vs Intel Arc A730M

NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB vs Intel Arc A730M

Porównaliśmy dwie Platforma mobilna karty graficzne: 4GB VRAM GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB i 12GB VRAM Arc A730M aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB Zalety
Wydano 6 miesięcy po terminie
Zegar turbo wzrosła o 10% (1207MHz vs 1100MHz)
Niższe TDP (45W vs 80W)
Intel Arc A730M Zalety
Więcej VRAM (12GB vs 4GB)
Większa przepustowość VRAM (336.0GB/s vs 224.0GB/s)
512 dodatkowe rdzenie renderujące

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB
6.18 TFLOPS
Arc A730M +9%
6.758 TFLOPS

Karta graficzna

lip 2022
Data wydania
sty 2022
GeForce 30 Mobile
Generacja
Alchemist
Urządzenie mobilne
Typ
Urządzenie mobilne
PCIe 4.0 x8
Interfejs magistrali
PCIe 4.0 x16

Taktowanie zegara

652 MHz
Zegar podstawowy
300 MHz
1207 MHz
Zegar turbo
1100 MHz
1750 MHz
Zegar pamięci
1750 MHz

Pamięć

4GB
Rozmiar pamięci
12GB
GDDR6
Typ pamięci
GDDR6
128bit
Magistrala pamięci
192bit
224.0GB/s
Przepustowość
336.0GB/s

Konfiguracja renderowania

-
-
-
20
Liczba SM
-
2560
Jednostki cieniowania
3072
80
TMUs
192
32
ROPs
96
80
Rdzenie tensorowe
-
20
Rdzenie RT
24
128 KB (per SM)
Pamięć podręczna L1
-
2 MB
Pamięć podręczna L2
12 MB
-
-
-

Wydajność teoretyczna

38.62 GPixel/s
Przepustowość pikseli
105.6 GPixel/s
96.56 GTexel/s
Przepustowość tekstur
211.2 GTexel/s
6.180 TFLOPS
FP16 (połowa)
13.52 TFLOPS
6.180 TFLOPS
FP32 (float)
6.758 TFLOPS
96.56 GFLOPS
FP64 (double)
-

Projekt płyty

45W
TDP
80W
-
-
-
Portable Device Dependent
Wyjścia
No outputs
None
Złącza zasilania
-

Procesor graficzny

GA107
Nazwa GPU
DG2-512
-
Wariant GPU
ACM-G10
Ampere
Architektura
Generation 12.7
Samsung
Fabryka
TSMC
8 nm
Rozmiar procesu
6 nm
8.7 miliard
Transistory
21.7 miliard
200 mm²
Rozmiar układu
406 mm²

Funkcje graficzne

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
-
6.7
Model cieniowania
6.6
© 2025 - TopCPU.net