Strona główna Porównanie GPU NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti vs Moore Threads MTT S2000

NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti vs Moore Threads MTT S2000

Porównaliśmy dwie Platforma desktopowa karty graficzne: 16GB VRAM GeForce RTX 5070 Ti i 32GB VRAM Moore Threads MTT S2000 aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti Zalety
Zegar turbo2452MHz
Większa przepustowość VRAM (896.0GB/s vs 448.0GB/s)
4864 dodatkowe rdzenie renderujące
Moore Threads MTT S2000 Zalety
Więcej VRAM (32GB vs 16GB)
Niższe TDP (150W vs 300W)

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
GeForce RTX 5070 Ti +312%
43.94 TFLOPS
Moore Threads MTT S2000
10.65 TFLOPS

Karta graficzna

lut 2025
Data wydania
Nieznany
GeForce 50
Generacja
MUSA-Chunxiao
Komputer stacjonarny
Typ
Komputer stacjonarny
PCIe 5.0 x16
Interfejs magistrali
PCIe 4.0 x16

Taktowanie zegara

2295 MHz
Zegar podstawowy
1300 MHz
2452 MHz
Zegar turbo
-
1750 MHz
Zegar pamięci
1750 MHz

Pamięć

16GB
Rozmiar pamięci
32GB
GDDR7
Typ pamięci
GDDR6
256bit
Magistrala pamięci
256bit
896.0GB/s
Przepustowość
448.0GB/s

Konfiguracja renderowania

-
Jednostki obliczeniowe
32
70
Liczba SM
-
8960
Jednostki cieniowania
4096
280
TMUs
256
96
ROPs
256
280
Rdzenie tensorowe
-
70
Rdzenie RT
-
128 KB (per SM)
Pamięć podręczna L1
-
48 MB
Pamięć podręczna L2
4 MB
-
-
-

Wydajność teoretyczna

235.4 GPixel/s
Przepustowość pikseli
332.8 GPixel/s
686.6 GTexel/s
Przepustowość tekstur
332.8 GTexel/s
43.94 TFLOPS
FP16 (połowa)
21.30 TFLOPS
43.94 TFLOPS
FP32 (float)
10.65 TFLOPS
686.6 GFLOPS
FP64 (double)
166.4 GFLOPS

Projekt płyty

300W
TDP
150W
700 W
Zalecane PSU
450 W
1x HDMI 2.1b 3x DisplayPort 2.1b
Wyjścia
2x DisplayPort 1.2
1x 16-pin
Złącza zasilania
1x 8-pin

Procesor graficzny

GB203
Nazwa GPU
MTT Gen 1
GB203-300-A1
Wariant GPU
-
Blackwell 2.0
Architektura
MUSA-Chunxiao
TSMC
Fabryka
TSMC
5 nm
Rozmiar procesu
12 nm
45.6 miliard
Transistory
Nieznane
378 mm²
Rozmiar układu
Nieznane

Funkcje graficzne

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.4
Vulkan
1.4
12.0
CUDA
-
6.8
Model cieniowania
6.5
© 2025 - TopCPU.net