Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti vs Moore Threads MTT S2000

NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti vs Moore Threads MTT S2000

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 16GB VRAM GeForce RTX 5070 Ti e 32GB VRAM Moore Threads MTT S2000 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti Vantaggi
Boost Clock2452MHz
Banda VRAM più elevata (896.0GB/s vs 448.0GB/s)
4864 core di rendering aggiuntivi
Moore Threads MTT S2000 Vantaggi
Più VRAM (32GB vs 16GB)
Potenza termica inferiore (150W vs 300W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 5070 Ti +312%
43.94 TFLOPS
Moore Threads MTT S2000
10.65 TFLOPS

Scheda grafica

feb 2025
Data di rilascio
Sconosciuto
GeForce 50
Generazione
MUSA-Chunxiao
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 5.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

2295 MHz
Clock base
1300 MHz
2452 MHz
Boost Clock
-
1750 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
32GB
GDDR7
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
256bit
896.0GB/s
Larghezza di banda
448.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
32
70
Conteggio SM
-
8960
Unità di ombreggiatura
4096
280
TMUs
256
96
ROPs
256
280
Core Tensor
-
70
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
48 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

235.4 GPixel/s
Tasso di pixel
332.8 GPixel/s
686.6 GTexel/s
Tasso di texture
332.8 GTexel/s
43.94 TFLOPS
FP16 (metà)
21.30 TFLOPS
43.94 TFLOPS
FP32 (float)
10.65 TFLOPS
686.6 GFLOPS
FP64 (doppio)
166.4 GFLOPS

Design della scheda

300W
TDP
150W
700 W
PSU suggerito
450 W
1x HDMI 2.1b 3x DisplayPort 2.1b
Uscite
2x DisplayPort 1.2
1x 16-pin
Connettori di alimentazione
1x 8-pin

Processore grafico

GB203
Nome GPU
MTT Gen 1
GB203-300-A1
Variante GPU
-
Blackwell 2.0
Architettura
MUSA-Chunxiao
TSMC
Fonderia
TSMC
5 nm
Dimensione del processo
12 nm
45.6 miliardo
Transistor
Sconosciuto
378 mm²
Dimensione del dado
Sconosciuto

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.4
Vulkan
1.4
12.0
CUDA
-
6.8
Modello Shader
6.5
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