Strona główna Porównanie GPU Moore Threads MTT S3000 vs NVIDIA RTX 2000 Ada Generation

Moore Threads MTT S3000 vs NVIDIA RTX 2000 Ada Generation

Porównaliśmy dwie Platforma desktopowa karty graficzne: 32GB VRAM Moore Threads MTT S3000 i 16GB VRAM RTX 2000 Ada Generation aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

Moore Threads MTT S3000 Zalety
Więcej VRAM (32GB vs 16GB)
Większa przepustowość VRAM (448.0GB/s vs 256.0GB/s)
1280 dodatkowe rdzenie renderujące
NVIDIA RTX 2000 Ada Generation Zalety
Zegar turbo2130MHz
Niższe TDP (70W vs 250W)

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
Moore Threads MTT S3000 +29%
15.56 TFLOPS
RTX 2000 Ada Generation
12 TFLOPS

Karta graficzna

Nieznany
Data wydania
lut 2024
MUSA-Chunxiao
Generacja
Quadro Ada
Komputer stacjonarny
Typ
Komputer stacjonarny
PCIe 5.0 x16
Interfejs magistrali
PCIe 4.0 x8

Taktowanie zegara

1900 MHz
Zegar podstawowy
1620 MHz
0 MHz
Zegar turbo
2130 MHz
1750 MHz
Zegar pamięci
2000 MHz

Pamięć

32GB
Rozmiar pamięci
16GB
GDDR6
Typ pamięci
GDDR6
256bit
Magistrala pamięci
128bit
448.0GB/s
Przepustowość
256.0GB/s

Konfiguracja renderowania

32
Jednostki obliczeniowe
-
-
Liczba SM
22
4096
Jednostki cieniowania
2816
256
TMUs
88
256
ROPs
48
-
Rdzenie tensorowe
88
-
Rdzenie RT
22
-
Pamięć podręczna L1
128 KB (per SM)
4 MB
Pamięć podręczna L2
12 MB
-
-
-

Wydajność teoretyczna

486.4 GPixel/s
Przepustowość pikseli
102.2 GPixel/s
486.4 GTexel/s
Przepustowość tekstur
187.4 GTexel/s
31.13 TFLOPS
FP16 (połowa)
12.00 TFLOPS
15.56 TFLOPS
FP32 (float)
12.00 TFLOPS
243.2 GFLOPS
FP64 (double)
187.4 GFLOPS

Projekt płyty

250W
TDP
70W
600 W
Zalecane PSU
250 W
2x DisplayPort 1.4a
Wyjścia
4x mini-DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Złącza zasilania
None

Procesor graficzny

MTT Gen 2
Nazwa GPU
AD107
-
-
-
MUSA-Chunxiao
Architektura
Ada Lovelace
TSMC
Fabryka
TSMC
12 nm
Rozmiar procesu
5 nm
22 miliard
Transistory
18.9 miliard
Nieznane
Rozmiar układu
159 mm²

Funkcje graficzne

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.4
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
6.5
Model cieniowania
6.7
© 2025 - TopCPU.net