Início Comparação de GPU Moore Threads MTT S3000 vs NVIDIA RTX 2000 Ada Generation

Moore Threads MTT S3000 vs NVIDIA RTX 2000 Ada Generation

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 32GB de VRAM Moore Threads MTT S3000 e 16GB de VRAM RTX 2000 Ada Generation para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Moore Threads MTT S3000 Vantagens
Mais VRAM (32GB vs 16GB)
Maior largura de banda VRAM (448.0GB/s vs 256.0GB/s)
1280 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA RTX 2000 Ada Generation Vantagens
Relógio Boost2130MHz
TDP mais baixo (70W vs 250W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Moore Threads MTT S3000 +29%
15.56 TFLOPS
RTX 2000 Ada Generation
12 TFLOPS

Placa de vídeo

Desconhecido
Data de Lançamento
fev. 2024
MUSA-Chunxiao
Geração
Quadro Ada
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 5.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

1900 MHz
Relógio Base
1620 MHz
0 MHz
Relógio Boost
2130 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

32GB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
128bit
448.0GB/s
Largura de Banda
256.0GB/s

Configuração de Renderização

32
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
22
4096
Unidades de Sombreamento
2816
256
TMUs
88
256
ROPs
48
-
Núcleos Tensor
88
-
Núcleos RT
22
-
Cache L1
128 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
12 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

486.4 GPixel/s
Taxa de Pixel
102.2 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
31.13 TFLOPS
FP16 (metade)
12.00 TFLOPS
15.56 TFLOPS
FP32 (flutuante)
12.00 TFLOPS
243.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
187.4 GFLOPS

Design da Placa

250W
TDP
70W
600 W
PSU Sugerido
250 W
2x DisplayPort 1.4a
Saídas
4x mini-DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

MTT Gen 2
Nome da GPU
AD107
-
-
-
MUSA-Chunxiao
Arquitetura
Ada Lovelace
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
5 nm
22 bilhão
Transistores
18.9 bilhão
Desconhecido
Tamanho do Die
159 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.4
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
6.5
Modelo de Shader
6.7
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