Strona główna Porównanie GPU NVIDIA Quadro K1200 vs NVIDIA Quadro K5100M

NVIDIA Quadro K1200 vs NVIDIA Quadro K5100M

Porównaliśmy dwie Rynek profesjonalny karty graficzne: 4GB VRAM Quadro K1200 i 8GB VRAM Quadro K5100M aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

NVIDIA Quadro K1200 Zalety
Wydano 1 lat i 6 miesięcy po terminie
Zegar turbo wzrosła o 46% (1124MHz vs 771MHz)
Niższe TDP (45W vs 100W)
NVIDIA Quadro K5100M Zalety
Więcej VRAM (8GB vs 4GB)
Większa przepustowość VRAM (115.2GB/s vs 80.00GB/s)
1024 dodatkowe rdzenie renderujące

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
Quadro K1200
1.151 TFLOPS
Quadro K5100M +105%
2.369 TFLOPS
3DMark Time Spy
Quadro K1200
949
Quadro K5100M +34%
1273
3DMark Time Spy Extreme
Quadro K1200
439
Quadro K5100M +15%
507

Karta graficzna

sty 2015
Data wydania
lip 2013
Quadro
Generacja
Quadro Mobile
Profesjonalny
Typ
Profesjonalny
PCIe 2.0 x16
Interfejs magistrali
MXM-B (3.0)

Taktowanie zegara

1058 MHz
Zegar podstawowy
771 MHz
1124 MHz
Zegar turbo
771 MHz
1250 MHz
Zegar pamięci
900 MHz

Pamięć

4GB
Rozmiar pamięci
8GB
GDDR5
Typ pamięci
GDDR5
128bit
Magistrala pamięci
256bit
80.00GB/s
Przepustowość
115.2GB/s

Konfiguracja renderowania

-
-
-
-
-
-
512
Jednostki cieniowania
1536
32
TMUs
128
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SMM)
Pamięć podręczna L1
16 KB (per SMX)
2 MB
Pamięć podręczna L2
512 KB
-
-
-

Wydajność teoretyczna

17.98 GPixel/s
Przepustowość pikseli
24.67 GPixel/s
35.97 GTexel/s
Przepustowość tekstur
98.69 GTexel/s
-
-
-
1151 GFLOPS
FP32 (float)
2.369 TFLOPS
35.97 GFLOPS
FP64 (double)
98.69 GFLOPS

Projekt płyty

45W
TDP
100W
200 W
Zalecane PSU
-
4x mini-DisplayPort 1.4a
Wyjścia
No outputs
None
Złącza zasilania
-

Procesor graficzny

GM107
Nazwa GPU
GK104
GM107-860-A2
Wariant GPU
N15E-Q5-A2
Maxwell
Architektura
Kepler
TSMC
Fabryka
TSMC
28 nm
Rozmiar procesu
28 nm
1.87 miliard
Transistory
3.54 miliard
148 mm²
Rozmiar układu
294 mm²

Funkcje graficzne

12 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
5.0
CUDA
3.0
5.1
Model cieniowania
5.1
© 2025 - TopCPU.net